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神武手游天宫怎么样

时间:2024-05-28 00:16:37210 人浏览举报

关于 “神武手游天宫怎么样3 条回答

  • 豆乳盒子
    豆乳盒子
    2024-05-28 00:16:37
    有用

    ▍狮驼详细解析狮驼在前期确实不如天宫和大唐,这是事实,主要是受到攻击数量限制,70级技能前飞3,2回合的输出有时候还不如天宫大唐挂群秒来得多。但后期却是PK人人忌惮,任务活动十分吃香的门派,变身 狮博本身就加伤害破防,飞机更是群体碾压。可以说狮驼只要度过了前期的疲软,正常发育成的后期就是一枚人家大炮!(狮驼进阶攻略)▍天宫详细解析相比与纯暴力输出的狮驼,天宫更适合作为一名半封半输出的门派,时刻牢记自己的定位。天宫不是物理点杀最强(单杀比不过大唐)也不是群伤最强(狮驼飞机碾压一片)!因此保证自己比BB比DT、ST快是必须的!即使你是注重极限物理输出的全力加点,在装备属性附加属性和宝石的选择上也不要忘记速度的重要!先下手为强的道理谁都懂,但是也不能过分注重速度放弃输出,那就偏离了天宫的定位了。(天宫进阶攻略)▍天宫和狮驼PK对比【天宫】天宫无双封,且输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上——从以上看来,天宫无法担任一个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外一个角度来看,天宫拥有最全面的能力,门派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,一个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。穿云斩的作用:相当于无限破血,不管是点杀人还是单清宠物,都十分给力。这也是天宫仇恨较高的技能,因为有气血限制,一般都要给你压到半血以下,需要预判较强,避免因为气血限制没出手白白浪费回合。雷霆万钧的作用:可以说雷霆万钧是神武天宫最核心的技能,依靠天宫的速度快于法系的优势,可以使自己队伍先于对手取得一个BB的优势,并为己方BB的乘胜创造先机。雷霆另一个重要的作用:守尸。现在药战越来越凶,法系守尸已经逐渐无力,但TG可以凭借其速度仅次于辅助的这一优势,在对方辅助拉起人而后续喂药加血没有跟上的时候,用雷霆守尸。还一个亮点是在物理群秒以及不休息,虽然减伤,但是覆盖面积广,破防时输出效果明显。此技能配合队友清BB给力(注意“配合”二字)。把速度卡在对方输出BB之前能有效减少对方BB对我方输出(配合队友在对方输出BB出手前把它们砍死)。近期这技能在很多人眼中前途越来越灰暗了,原因不过是减伤所导致的不破防以及最近火热的反制BB。天诛地灭的作用:这个技能就不用说了,作用就是点灭。有人说天宫点灭不强力,与狮驼的连环、大唐的扫造成的大量伤害不可比拟。这是不对的,天诛在输出方面确实比不了连环和扫,但是有个重大的优势:防止被动保护。神武手游这个游戏是有被动保护系统的,即在血量低于一定程度后,BB和队友会被动的执行保护指令。于是我们经常看到,连5下,后3下保护,扫3刀,后2刀保护。本来血量上完全可以杀死对手,却因为被动保护使点灭失败了。天诛就不需要这个担忧,因为你用天珠点杀敌人时,他的血量还不足以低到触发被动保护。我们的口号是,一步到位!五雷轰顶的作用:抓鬼用的比较多,特别是血鬼,PK中值得强调的是,轰血同时轰蓝,如果有空闲,可以考虑给对面辅助来一下。乱神斩的作用:这个技能出场并不多,封印并命中不高,且减伤较多,当然如果你们这边输出足够的情况下可以考虑控对面的辅助和法系,或者直接乱神封系,中的话直接封两回合。【狮驼岭】在这个游戏中,好像很多狮驼的朋友感觉不如大唐的犀利,被封很郁闷等等。其实一个狮驼的作用在PK中杀伤力的要远远高于大唐官府,因为大唐在PK中更多的是威慑了,犹如核武器一般(横扫)但是不能轻易使用,但是狮驼岭就犹如强大的洲际导弹,虽然有一定使用限制(变身),但是变身以后,杀伤巨大(鹰击,狮搏,象形),威慑也巨大(连环)。对于特技方面,狮驼要求不如DT那么苛刻,但是上面3个特技能全部装备也会在PK中让你的打法更加多变。狮搏的作用:很多狮驼岭说变身后不鹰不连干啥,狮搏就能打一个和平砍一样没啥作用,其实狮搏作用巨大,狮搏比平砍要增加很多的伤害和命中,在PK里法宠居多,而法宠一般有血耐加点,平砍往往不死或者躲避掉,这对于每个回合都很重要的PK场是一个很恶心的情况,而狮搏往往可以。大家又说,变身鹰击就是,鹰4的时候都能清2个以上宝宝,还打几下人,但是大家不要忘了鹰击后有限制一回合,连环,象形等攻击都要取消变身,而如果当前回合你还有2回合变身效果的话,使用其他4个技能,都会浪费掉最后一个回合变身的效果,狮搏就是为了调节攻击节奏的一个技能!鹰击的作用:清宝宝!但是鹰完了,你不单单可以防御,还可以保护队友!鹰完的狮驼很多都防御而且即使点杀了在休息回合结束后找个宝宝啦起来又可以鹰,所以在你鹰完休息那个回合很少有人点杀你,因此你防御这个状态就浪费了,还请您多保护下队友吧!连环的作用:和横扫一样,威慑,除非关键时刻不要用,代价大。象形的作用: 狮驼岭巨大威慑杀伤技能。伤害高不说,封印2个回合,对于低于你速度龙宫,魔王作用巨大。当然不是非要最后一个回合使用,当对方有强力龙宫魔王守尸的情况下,要救我方关键人物,哪怕是第一个回合,你也要毫不犹豫的象上去。100%的封印2回合 ,控制在对方强力输出身上,2回合最少也能降低己方4000的血液消耗(龙宫秒5一个人秒500一回合2000,2回合4000)控制对方辅助,封系,虽然有可能因为对方速度比你快只能控制一个回合,但是打乱对方的战斗节奏,作用也是巨大。这个还要看你们指挥官的战略意图!~所以说狮驼和天宫在PK中的定位差别会比较大,狮驼主要偏纯输出,TG则更侧重半辅助封系输出,玩法比较多样。天宫前期会比狮驼吃香,但后期狮驼的受欢迎程度在天宫之上。

  • 乐哈哈
    乐哈哈
    2024-05-28 00:16:37
    有用

    在神武手游中共有九大门派,其中天宫加点种类十分的繁多,主力,主敏和体耐的都有,因此神武手游天宫加点一直是人们争议不断的话题,今天小编为大家全面的一一解析~

    _一、全力加点

    也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。

    优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。

    缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。

    装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。

    1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。

    优点:高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。

    2)属性选择加力减敏的

    优点:也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳

    缺点:速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护

    3)装备属性主力副敏

    也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

    优点:速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。

    缺点:防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。

    4)属性主力副耐

    优点:是防御力高,站的稳。持续攻击能力强

    缺点:速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。

    5)属性主耐副敏或主敏副耐

    优点:站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

    缺点:爆发力不足

    6)综合属性

    根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

    缺点:单人时会有点力不从心的感觉

    _二、四力一敏

    加一敏是0.7速度,这种天宫为辅助封力天宫

    优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

    缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。

    装备的选择

    1)装备属性主力副敏或者主敏副力

    优点:这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快

    缺点:也是防御不够,站不稳

    2)主耐副敏或者主敏副耐

    优点:速度快,生存能力提高,更偏向于控制类

    缺点:爆发力不足

    3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。

    石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。

    _三、四力一耐

    加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度

    优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是_丝省钱的一个加点方法。

    缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。

    装备的选择

    1)主力副耐或者主耐副力

    优点:高生存

    缺点:速度慢,某些技能不好发挥

    2)主力副敏

    优点:速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度

    缺点:速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。

    3)主耐副敏或者主敏副耐

    优点:生存能力大大提高,速度也不慢。

    缺点:是爆发力不足

    4)主耐副血

    优点:更大的生存能力

    缺点:爆发力与速度欠缺

    _四、三力一体一耐

    加体力一点是5血0.1灵0.1敏。此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武手游的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。

    缺点:也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。

    装备属性

    1)主力减敏

    攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P

    2)主力副耐或副体

    攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P

    3)主耐副体

    把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收

    _五、三力一耐一敏

    这个加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。

    _六、二体二耐一敏

    这是辅助的加点法,也是传统的辅助天宫。辅助天宫没有加血复活技能,是绝对的短板,但这样的辅助天宫有天神护法和各类的封技能配合,如果是二辅助一封二输出的组合就可以增加控制能力和辅助能力。辅助天宫适合使用骚扰类特技,因为天神的技能特色,在保护的同时可以做其它的事,如封如使用特技。错乱和解天魔封都是很好的选择,还有天眼破变身。天雷降灵乱神降物理等多种诅咒类技能。

    装备属性选择

    1)主敏加耐或主耐加敏

    这类偏向干扰系的辅助,缺点是输出特别疲软,封印太依靠运气。

    2)主耐副体

    这类偏向于保护类与特技类的,利用特技加血复活解封等,也可以放心使用天雷乱神

    石头选择

    武器神秘头盔衣服月亮腰带红黑各半或者全黑鞋子黑项链吸收或舍利子

    _七、二体三耐加点

    这是很久以前的主流天宫加点,当年还有门派技能加体的时候,现在已成过去了。没有人民币,耐不住寂寞的朋友千万不要练铁板天宫。虽然如此,为什么我还要把这种加点法说出来呢?原因就是这类天宫,是所有天宫加点法里面单P最强的。铁板天宫与其它三个职业辅助相比,他没有化生普陀的加血复活,没有地府的拉伤复活。但铁板天宫可以封,可以契约,可以五雷炸蓝,可以保护,天雷乱神降属性。天眼破变身,锁神打节奏。所以铁板天宫注定的单P王者。

    缺点:团P不太好用,特技要求高,所以打造铁板天宫比较贵

    装备属性选择

    1)主灵副敏

    尽可能的提高灵力,尽量比物理灵力高。这样的天宫血高灵高防高,非常耐打。

    2)主灵减敏

    这样的天宫灵力更高,敏有多少减多少,单P慢不要紧,最重要是耐打,最后手也不过是第四出手而已

    3)主敏副体

    这种天宫可以团P了,但弱点是灵低,容易被法系秒。石头选择,武器神秘,头月亮,衣服舍利子,腰带玛瑙或者黑宝石,项链舍利子。练铁板天宫请慎重,不是一般人能驾驭的综合来说,力天宫是现在绝对的主流。相对敏天宫和灵天宫,注定只是是打辅助和非主流的,就业会很难。

  • 珞珞
    珞珞
    2024-05-28 00:16:37
    有用

    神武4手游

    v4.2.22

    类型:角色扮演

    大小:1043.19MB

    评分:10

    平台:

    标签:修改器手游辅助游戏助手游戏盒子

    神武4手游天宫加点怎样选?天宫作为一个全能战士,拥有对应各种情况的有效手段,利用好手上的每个技能是很关键的,但天宫的加点同样方式很重要的。天宫的加点方式多种多样,很多小伙伴不知道天宫加点怎样选,下面就给大家带来天宫加点技巧详解。

    天天宫加点技巧详解

    玩天宫,其实不推荐新人用全力加点。老手全力加是因为他们会配装备,让天宫抢到物理一速,然后穿云、乱神一顿乱秀。新手加全力很容易导致一个结果,天宫没对面天策、万兽快。然后乱神废一半,想穿云经常血线不够被罚站,完全体会不到天宫的乐趣。有一速的天宫可以灵活运用毁天灭地、穿云斩和乱神斩三个技能,对面的输出会非常恶心。而且天宫乱神的封印命中率其实并不低,感觉超过了50%,连续三次乱神命中我都有过。

    天宫的门派特色很厉害,10%免疫封印、法术、异常类特技和奇珍攻击,比5级法抗还叼。只要天宫点满法抗对面封系经常封不中天宫,所以有的封系会优先封其他目标,这在无形之中给天宫营造了一个非常好的输出环境。

    天宫还有穿云斩,虽然点杀的时候输出不算太高,但用来清宠太厉害。前期的全力、全魔宠,天宫穿一个死一个,就是一个宝宝杀手。穿云斩在日常任务中也是个神技,每回合都能穿,持续输出能力太强。

    天宫的装备优先选择力、敏属性,单加力、单加敏的也行。如果你实在想玩耐天宫,那宁愿舍弃一部分输出也要去抢物理一速。没有物理一速的天宫是没有灵魂的,可玩性降低了一个档次。其实辅助天宫也还行,天宫的技能都有很强的战略意义,但是辅助天宫必须把特技配齐,前期太难,新手还是老老实实力敏加吧,9力1敏,4力1敏都行。

    因为天宫有输出,有控制而且还有辅助能力,所以天宫的宝宝不太好配。我觉得耐攻、耐法最好,输出不用太高,这样既能卡药,又能辅助清宠。中后期面对高书宝宝,天宫还想穿一个死一个就不现实了,这时就需要宝宝来补刀。前期练耐攻天兵,耐法蝴蝶或者罗刹都行。记得前期的耐法用小法,小法的伤害系数要比大法高不少。当然了,天宫也是要准备配速宠的,不然PK无法玩。

    天宫加点技巧就是这些了,天宫还是非常强大的,喜欢的小伙伴可以去尝试一番,

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