要想在丐帮和唐门之间选择出适合自己的职业,那么对之有一定的理解是基础的,否则是难以带来收益的,具体如下:
1、丐帮
丐帮,一类典型的近战职业,分为两个流派,一者是义麟一者是御龙,两者有着一定的定位差别。
基础的,义麟可在作战环节提供一定的控制效果,为自身或队友创造有利的攻击环境。因为职业具备一定的生存和输出能力,作战环节有着十分突出的表现。御龙则能提供更好的输出爆发,打出对应的实战收益,但较为注重玩家个体的氪金程度,有着一定的入手限制。
2、唐门
和丐帮类似于战士的定位不同,唐门是标准的刺客类型职业,可转职为影刹和千机。
在这之中,唐门兼顾有刺客、暗卡、毒药等能力,可通过各种手段对目标实施接近,并打出对应的瞬间爆发和输出,整体的输出伤害位居前列。因为兼顾有远程以及近战特性,无论消耗还是偷袭都有不错的表现,较为注重玩家个体的操作技巧。
二、职业推荐
通过上文,我们已经了解了唐门和丐帮之间的区别,那么选择哪个最好呢?这里建议:
若玩家走的是瞬间输出和收割路线,想要通过各种优秀的操作对目标实施收割以及消耗,那么这里建议优先选择唐门,毕竟职业兼顾有远程流派,平民小伙伴亦可顺利的玩转。反之,若走的是纯正的操作路线,想要通过各种技巧知识打出对应的进阶收益,那么这里建议玩家优先选择丐帮,但需要玩家有一定程度的氪金,如此打出收益也不难。
天龙八部手游唐门和丐帮哪个职业好
手游天龙八部厉害的职业有很多,如武当、丐帮、天龙、天山,可以根据介绍来选择适合的门派:
1、武当
出山的武当派在前期实力挺一般,当然也不能算很弱,组队打副本时至少不会受到歧视,比如打兵圣时,慕容少侠都需要自己开组才能打(其实慕容输出不低,但是很多慕容不会技能指点与操作,导致慕容被歧视),而武当少侠则可以随意入队。
最近经常听到团战中,武当少侠拿第一的消息,但是仍有很多武当少侠觉得自己很弱,如果您觉得自己很弱,那可能是因为您还没有拿到无崖子。武当少侠在有无崖子之后(150万战力左右拿到),团战输出、副本输出都会上一大个档次,团战输出第一、兵圣伤害第一都不难。2、丐帮
曾经60万战力的丐帮说自己弱,然后大家都说丐帮100万战力才能玩;再后来100万战力的丐帮说自己弱,说150万战力才能玩,还是说丐帮弱,说没有300万战力的丐帮都不能玩,其实这很不客观。
无崖子让丐帮团战输出大幅提高,但是丐帮的核心也许不是无崖子,而是虚竹。虚竹指点的八步赶蝉可以提升丐帮30%的闪避,这个技能在与雪泥鸿爪配合后,单挑时再配合走位,可以做到散功与闪避之间只有很短的间隔时间。
高战力的丐帮真的不弱,当然丐帮比以前可能弱一点了,这是因为唐门厉害,导致大家打毒抗了。
定位坦克,伤害和生存较平衡,对于新手玩家和小R玩家来说是很不错的选择,副本中也很吃香,配合宝石将是一路横推。
3、天龙
天龙派刚出山的时候,群众都说天龙弱,仿佛加入天龙派是一个悲剧,结果现在天龙强得一塌糊涂。
4、天山
定位刺客,高暴击职业,随着天山装备的提升,必然是后期最强的职业。天山的不少技能是专门为pvp设计的,因此喜欢玩PVP的玩家切莫错过。不过这个门派因为比较脆,生存能力弱,所以对玩家的操作要求比较高。5、逍遥
定位远程输出,高攻击的职业,拥有非常夸张的内功伤害成长。逍遥的PK策略就是冰冻之后的祝融掌的超强输出,这是他的招牌combo。这样说来平民玩家选择这样的职业想当不错了,升级也非常的快,力荐不喜欢花太多钱的玩家。6、峨眉
定位辅助,擅长治疗和一些增益 辅助。虽然治疗看似挺好的,但是这也和削弱饿了该职业的输出能力,因此非高V的RMB玩家尽量不要选择峨眉,不想花钱 为了副本好组队不要选择峨眉,喜欢打群架弄高仿辅助加血不要选择峨眉。
剑侠情缘手游丐帮真元技能选哪个
剑侠情缘腾讯
v5.5
类型:角色扮演
大小:35MB
评分:8.5
平台:
标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类
剑侠情缘手游藏剑真元怎么选择?真元也会影响到职业的属性,这里为你带来了藏剑职业的真元选择搭配:
一、藏剑门派真元属性洗练最佳搭配
真元可选属性
每个真元最多可洗练六条属性,而当前版本中,真元(以110级六合之灵蓝色属性为例)可选择的属性多达16种:四维基础属性力量、敏捷、体质、灵巧各300点、攻击力300点、属性伤害300点、忽略全系抗性300点、忽略闪避600点、会心几率300点、抗会心几率300点、全系抗性150点、闪避600点、基础闪避百分比220%、基础会心几率百分比110%、基础全系抗性百分比55%、基础命中百分比440%。
在这些让人眼花缭乱的真元属性中藏剑少侠该如何选择适合自己门派的属性呢?简要说来,这些属性按其性价比高低可分为以下几个档次:
在真元所有属性中最为重要亮点的地方肯定是“基础属性百分比”属性,然而在4个百分比属性中最为重要的无疑是“基础会心几率、基础闪避百分比”,2000基础属性为例,基础会心几率50%可提升500点会心几率,基础闪避50%可提升1000点闪避,基础抗性50%可提升250点全抗。全抗的影响不如闪避跟会心几率大重点是“基础会心几率、基础闪避百分比”带来了全面的会心几率暴涨时代和闪避剧增。
“力量、敏捷、体质、灵巧”重要性,不言而喻。简单说下,随着游戏进展的延续,逐渐出现各种增加“基础攻击力、基础生命百分比、基础会心几率、基础抗性、基础闪避”这些百分比属性,都是在基础属性“力量、敏捷、体质、灵巧”所对的攻击力、抗性、闪避、血量、会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成;基础会心几率百分比,即四维基础属性中的灵巧所对应的会心几率进行百分比加成。比如1000灵巧的基础会心几率就是500会心几率。基础会心几率 10%,多加50点,就是1000灵巧等于550会心几率。其他属性类推就不详细说明了,总之四维基础的重要性对于藏剑来说非常重要。
推荐真元属性搭配:力量、体质、灵巧、敏捷(基础全系抗性百分比)、基础会心几率百分比、基础闪避百分比。
二、真元技能选择推荐
真元装备的随机鉴定产出的几率让各位少侠喜忧参半。是否洗练出技能至关重要,而技能的好坏也是殊死攸关。有总比没有强,在可选择的情况下,一些技能值得推荐。
1、天地归心
技能效果:增加最终攻击百分比、基础命中、基础会心、基础闪避、与基础全系抗性。
1级技能效果:增加10%最终攻击百分比、20%基础命中、20%基础会心、20%基础闪避、与20%基础全系抗性。
2、逆水行舟
技能效果:增加最终攻击百分比,每隔一段时间自动清除并免疫属性与负面状态,持续一段时间。
1级技能效果:增加10%最终攻击百分比,每隔50秒自动清除并免疫属性与负面状态,持续1秒。
3、穆如深空
技能效果:增加最终攻击百分比,每隔一段时间完全闪避敌方的攻击。
1级技能效果:增加10%最终攻击百分比,每隔50秒忽略0.6秒攻击。
4、铜墙铁肤
技能效果:增加当前生命上限与最终伤害抵消。
1级技能效果:增加10%当前生命上限与5%最终伤害抵消。
5、冰清玉润
技能效果:增加当前生命上限与最终伤害抵消,每隔一段时间自动清除所有技能的冷却时间。
1级技能效果:增加10%当前生命上限,每隔60秒清除所有技能冷却时间。
从真元的属性角度来看,天地归心技能,增加4个5个百分比属性。能够大量提升暴击、伤害、闪避、抗性。全方面提升人物输出能力和生存能力。适用于所有门派当前也适合藏剑。
逆水行舟、穆如深空这两个真元都是输出类型的真元技能,都能增加最终攻击。一个具有清除和免疫控制能力,一个具有半秒无敌。半秒无敌容错率太低,实际过程中运用起来没有清除免疫控制的稳定。不过穆如深空和逆水行舟这两个真元技能,穆如深空适合门派技能具有免疫技能的门派,比如桃花、昆仑等等门派,半秒无敌也是一定程度上增加了自身的生存能力,或许在运气好的时候触发然后加上一定的操作水平能躲避对手一个大招了。逆水行舟则更适合无控制技能但是有需要有较好的输出环境的门派,比如唐门、五毒等等一些门派,此真元技能能够在增加输出的减少被对手控制的几率次数。
铜墙铁肤和冰清玉润适合肉盾辅助型的门派。虽然当前版本中这两个技能在所有真元中都是非常好的真元技能,但是并不是非常适合藏剑这样以攻代守的门派,极限输出更加适合藏剑门派。对于藏剑真元技能更加适合逆水行舟和天地归心技能。