主流加点:5魔、4魔1耐
分支玩法:耐龙3魔2耐,这里说明一个问题,加5力等于3点多伤害,而5耐等于6点多防御所以加耐对抗物理系永远是划算的,缺点在于牺牲了自身的输出以及面对法bb和法系防御是起不到作用的。所以对物理系耐龙就是神,对法系耐龙就是逗比。龙吟流,体耐对点龙吟消耗,龙吟到没蓝了嗑药继续,此流派让别人痛苦的同时也让自己痛苦,并且竞技场防御状态下基本废了,不推荐。
敏龙,适当加敏,腰带鞋子打黑宝石,抢在对面输出和bb之前出手,此流派在我看来纯属逗比,因为速度在回合制里面是一个相当玄妙的东西,掌握好了就是制胜关键,支持此流派的人觉得出手快可以有效压制对方输出和清bb,殊不知龙宫在团队的定位,一个团队只有5个人,龙宫快速不控尸,并且神武里同样有乱敏的机制,以为牺牲了腰带气血换来出手速度,一乱敏你黑宝石等于白打,人家210速度比你220速度先出手,或者对面治疗230速度乱敏后比你还慢。一个团队里需要快速输出火力压制,但这个任务不该落在法系肩上。
宝石:
武器:太阳,武器伤害25%转换为魔法伤害
帽子:月亮
衣服:舍利子
项链:舍利子
腰带:红玛瑙
神武4手游龙宫和魔王哪个好
神武手游里,龙宫和魔王都为法系门派,两者也一直为了“最强法系”这个称号纠缠不休,那么今天小编就为大家带来龙宫与魔王对比谁才是最强法系?!
_魔王具体分析
魔王的门派特色也就是法伤高,输出集中,利于控尸体。龙宫这个门派输出分散,而且输出低于魔王无论单法还是群法。且魔王具备物理躲避的门派特色,关键时刻是可以扭转战局的。几个控尸技能也在龙宫之上,群P更受欢迎(魔王进阶攻略)。
_龙宫具体分析
龙宫的定位为法系输出,大秒之一,挂机烧双等最受欢迎的职业之一,技能达到105后龙卷雨击可秒5,清怪神技。龙宫主要吃灵力,装备上主要需要弄个好项链,有个好输出才是关键。这不过是新手选择,到了后期高手进阶则需要全面发展。现在流行的各种4魔1血、4魔1耐、4魔1速甚至是3魔1血1耐的加法虽然生存有点保障但输出到了后期实在相差太多,任务用用还好,PK实在不堪。总之对新手来讲,想要挂机刷怪龙宫是个不错的选择,与魔王相比更加脆弱,很容易就空血倒地。(龙宫进阶攻略)。
_魔王和龙宫PK对比
门派特色龙宫法术必中,魔王物理躲避。个人觉得群P龙宫的门派效果强于魔王,一般PK,除了L3位的龙宫魔王,一般不会重点杀LGMW,控不好起来照样秒你,魔王的物理躲避在群P中并没那么好用。除去你威胁大,一开始点杀你,到了最后开始杀你的时候那基本上队伍里物理、封系是趴着了,撑死辅助陪你一起站着,群P打到这程度了,你魔王连续躲十回合有什么用?单P的话另当别论,想象下大唐扫你三次空两次会是何等的吐血。
【魔王寨】
魔王必刷的特技烽火连城,体耐魔王的话可以考虑带CH四海晶清等大特技,由于现在辅助大多会刷罗汉,法系的输出环境并不容乐观,且法宠的加强,随便来个连爆波输出都不会比人低,PK除非是多秒队,不然法系一般走半辅助补刀守尸清宠路线,当然视情况而定。
飞沙走石作用:从表面上来看,魔王的秒在于质,龙宫的秒在于量。但LG和魔王输出的结果并没有相差多少,加点、装备、变身卡等因素,使得伤害的计算远远超过了龙卷和飞沙的计算公式。
三味真火所用:三味的单烧远超过了龙宫的龙腾,在没有特技放烽火的情况下,三味守尸的效果还是很给力的。
无敌牛虱作用:别小看招出来的小山精,输出也是很可观的,关键的是不受格数限制,即便你们这边10位满了同样可以拉出来,多一格就算是吃伤害也很划算。
赤炎咒作用:火环的伤害其实是很高的,可以废掉普陀的灯,点杀控尸也是一大神技。
【龙宫】
如果只有一法的队伍,龙3位置的LG,你有只全血耐卡敏宝宝会让对面菊花一紧。龟速孩子的话,推荐4耐或者3.5耐,技能强壮防御神佑小技能带能回蓝的,(援助也有奇效)。不用和mv去比伤害,比不过的。LG刷出罗汉不要扔,因为你有可能达到法系一速,mv却几乎没人走这条路。速龙意在高速清宠,耐龙和龟速暴力龙目前是主流,可能区不同,侧重点也不一样,玩家可以根据喜好自行选择(速龙VS耐龙VS暴力龙)。
烽火法暴必备,回魂咒是比CH用的特技,同理物理系有个化险为夷配合一速宠啦封或辅助起来喝酒也很好用,但和破血弱点斟酌。装备尽量选择二加一减,减的是魔法,武器打太阳或神秘。堆耐效果大于堆体,这个有待对比,我一直是全堆耐的。速龙带一只3吸收防御神佑(援助)全耐宝宝效果也不错,有能力5技能的话加个强壮。PK时宝宝出现缺口而且你的宝宝存活的话,还是按防御吧。
龙卷雨击作用:伤害虽然比魔王略低,但胜在数量优势。其实各有千秋,没有哪个技能好坏之分。龙卷雨击PK的时候主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势,推荐在PK时咬住对方封系持续施压。
龙腾作用:伤害略低于魔王的三味真火,在门派闯关、三十六等难度较高的活动中是常用技能,用龙腾主要用来点杀法抗低的怪物。
双龙戏珠作用:龙宫神技之一,双龙戏珠是PK守尸的绝佳技能,在PK中的使用次数甚至超过龙卷雨击,在PK中要是对方有人倒下,龙宫的少年们必然会毫不犹豫用双龙戏珠对着尸体秒。
九龙啸天作用:这是神武手游中唯一可以直接攻击隐身的技能,运用得当有奇效,PK中对付隐身宝宝效果奇佳。
神武4手游龙宫加点
神武4手游中不同的门派职业当然他们所需要的加点方法是不一样的,小伙伴们你们是不是这么认为的呢?那么现在小编要给你们分享带来的就会神武4手游龙宫加点的攻略,小伙伴们一起来看吧!
加点攻略
由于门派技能的多样性,龙宫的加点选择也有多种,并且每种加点都有其鲜明的特色:①暴力龟速;②耐龙;③暴力高速;第一种加点是法系最常规的套路,也是在任何等级段都通用的加点;后两者则需要配合坐骑技能,需要等级达到一定条件,才会有明显的效果,在此只作简单介绍,后续将会有更为详细的补充分享;
①暴力龟速
加点方案:10魔
装备分析:该种套路的装备搭配与魔王的暴力流大同小异,装备附加属性选择加魔力减敏捷;特技选择必选烽火连城,有余力的情况带个回生之术或者唤魂决足以;特效方面同样必选法暴武器,在保证装备属性的情况下,再追求愤怒腰带及易成长;
宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子不锻
优缺点:全魔加点方案,灵力自然是最高的,伤害也是极为爆炸,加上龙宫本身群秒的个数较多,全魔暴力流的龙宫能够打出高额的面伤;缺点在于防御低,如何生存下来是首要考虑的问题,同时由于抢尾速,即敌方任何单位都能在你之前出手,一旦被击杀一次,比较容易被无限守尸;
②耐龙
加点方案:1体7魔2耐、2体6魔2耐
装备分析:在前面的技能介绍中,有提到龙啸这个技能搭配龙宫的坐骑技能怒龙吟,产生了一套不同于常规的打法,炸蓝消耗战;既然是消耗战,自然得先保证自己能扛得住,所以一般耐龙还是出现在炸蓝队中(常规阵容较少,龙宫本身秒的个数多,秒的伤害第,走耐龙离线会导致伤害不足的情况),装备附加属性自然是以体、耐为主;特技方面烽火连城还是必要的,虽然耐龙的灵力较低,但对封及辅助来说,一个烽火的伤害还是具有极大的威胁的,剩余可选的特技除了回生和唤魂决,天降甘霖和群体净心有余力之时也是可以考虑的,帮助团队回血解封;特效上法暴武器则没那么重要了(因为大部分时间在用龙啸及怒龙吟),其余的选择与暴力溜大同小异,无非是愤怒、易成长。
宝石选择:武器神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(适当选择)
优缺点:这种加点在生存上是有明显的提升的,生存提上来,容错率自然就高,不容易崩盘;缺点就是比较恶心,不仅恶心对手也恶心自己,容易将比赛时间拖长,在笔者看来是比较影响游戏体验的;
③暴力高速
加点方案:10魔
装备分析:暴力高速的龙宫装备选择其实与暴力龟速龙宫几乎一样,不同的地方在于装备附属性选择从加魔力减敏捷变为加魔力减魔法,这里就不重复介绍了;
宝石选择:武器太阳石、神秘石;头盔月亮石;衣服、项链舍利子;腰带红玛瑙;鞋子黑宝石(高速的区别点,通过鞋子段黑宝石来提升自己的速度)
优缺点:在有坐骑技能后,通过龙隐来收敌方物理尸体,使其不能出手又再次倒地,非常使用;缺点则是丢失尾速,对于一些龟速宝宝拉人以及自己拉高速队友比较乏力;
龙宫的话是比较常见的一个门派,小伙伴们你们自己也可以去游戏里尝试一下加点的攻略哦!更多关于神武4手游的攻略,欢迎持续关注我们深空手游网哦~