你好!第一:仙剑奇侠传第二: 轩辕剑三外传—天之痕第三: 天地劫外章-寰神结第四: 天龙八部第五: 幻想三国志第六: 新绝代双骄三第七: 秦殇第八: 金庸群侠传第九: 西藏镇魔曲第十: 剑侠情缘谢谢!TOP : 金山软件-西山居工作室游戏点评:2000年6月《剑侠情缘2》 以一曲优美的《天仙子》深深打动了无数游戏迷的心坎,也代表着西山居的一份精诚。 历时2年《剑侠情缘2》隆重登场,气势恢弘的历史背景下描写了一部宋金交战的悲壮、民族大义与儿女之情交融的武侠悲歌。以20万套的销量创下当时国产游戏销量的奇迹。TOP : 寰宇之星-厦门新瑞狮游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!TOP : 智冠科技-河洛工作室游戏点评:自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。TOP : 目标软件-第三波游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...TOP : 寰宇之星-台湾宇峻科技游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45?蚰经g?gD模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!TOP : 寰宇之星-台湾宇峻科技游戏点评:宇峻公司赚钱妙法是把1个游戏分成2次出品。2005年10月出幻想三国志2正篇,12月出续缘篇 官方攻略捆绑销售。续缘篇只有一百M,相当于给正篇打补丁,系统中需装了正篇才能用。 正篇有2个结局,分别是情定今生剧情的等到海棠的结局,来世无尽剧情的等不到海棠结局。 《幻想三国志2》续缘篇除新增了部分支线剧情外,增加2个结局,等不到海棠却等到瑶甄,等到海棠之后,全体朋友聚会饮酒。需完成非常复杂的“寻找黄老之字”支线,或“搜集暗行七君墨宝”支线。如果用续缘篇开始游戏,玩家的经历跟正篇基本相同。免cd的盗版只能从续缘篇开始玩,因为正篇没破解。盗版玩家能用续缘篇开始玩是很幸福的,正版玩家用69元买了正篇,如果想玩隐藏结局,需再花35元买续缘篇光盘,不能下载,因为下载的都是繁体版,正版是简体版。TOP : 智冠科技-台北研发中心游戏点评:这款游戏可以说是游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!TOP -寰神结开发出品: 智冠科技-台湾汉堂国际游戏点评:大家对01年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!TOP —天之痕开发出品: 寰宇之星-大宇软体游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!而天之痕又是轩辕剑系列经典中的经典,几乎无懈可击,只是DOMO小组非要棒打鸳鸯,任何一个结局都意味着一个让人心碎的遗憾。TOP
2020武侠单机大作
2020已经快走完上半年了,而这一年中我们也见证了不少优秀的单机 游戏 的推出,比如年货《使命召唤16》,又或者《无主之地3》等等,而其实国产单机也迎来了它的一次小井喷,在这一年中,也有五款非常值得期待的单机 游戏 即将和玩家见面,笔者接下来就和各位盘点一番。这是一款像素风格的单机 游戏 ,不过虽然说是像素,但是画面上却一点都没有含糊,只是单纯的把像素作为一个展现形式,这种表现手法的成本极高,但也有个非常大的好处,那就是每一帧都可以当做壁纸,画面感极佳。在画面的张力上,玩家如果不仔细去查看,很难发现得到素材的复用, 游戏 虽然打着像素风的旗号,但细腻得简直不像话,起码在笔者玩了这么多国产 游戏 里,《风来之国》的画面应该是前三的存在。而这款 游戏 除了画面, 游戏 的玩法也是让人感觉到脑洞大开, 游戏 整体是以解谜性质的玩法,在试玩版本中,笔者花费了两个小时通关,细节留待各位玩家自行体验,说一说我的个人感受,用一个词来形容那就是“于无声处听惊雷”, 游戏 无论是剧情还是逻辑都非常缜密。并非说这款 游戏 就完美无瑕,在战斗方面, 游戏 的打击感和手感还有所欠缺,包括判定有时候也感觉有些迷。但瑕不掩瑜,这款 游戏 如果能推出,应该又是一款买爆的产品。《仙剑奇侠传》这个IP,笔者实在已经不想过多吐槽了,尤其是《仙剑奇侠传6》,属实感觉没有用心去做,但是骂归骂,当仙剑真正出新作的时候,内心第一想法还是想要去支持。说不出来原因,或许就是为了曾经最初的感动,希望这一次,《仙剑奇侠传7》不要让我们再失望。说完了《仙剑奇侠传7》,那就顺道再说说《轩辕剑7》,作为国产三剑,目前似乎除了古剑外,另外两剑的日子过得都不太舒坦。不过从新作《轩辕剑7》上来看,要比前作有了质的提高,战斗方式上的改变,终于脱离了回合制 游戏 而是采用了即时战斗,在演示画面中可以看到虽然战斗还有些生硬,但是总体的效果和之前已经有了云泥之别。并且 游戏 目前还未推出,目前的战斗系统应该还有大的优化,所以《轩辕剑7》还是很值得去期待的。而《轩辕剑7》上线还会登陆steam,wegame以及PS4,所以在主机平台也能玩到这款 游戏 了。这款 游戏 之前叫做《边境计划》,后改名《边境》,是笔者最为惊讶也最为惊艳的 游戏 ,因为在笔者的印象里,国产单机仍然绕不开武侠或者仙侠的范围,但《边境》完全颠覆了笔者对于国产 游戏 的认知,如果单纯看画面,我绝对不会将它和国产 游戏 联系在一起:这款 游戏 不仅仅是FPS,还是一款太空科幻风格的FPS,这个领域一直鲜少有国内的公司去尝试,并且在得知 游戏 登陆的平台笔者就更为震惊, 游戏 是否会登陆PC不得而知,但是肯定会登陆PS4以及PS VR。游戏 未能给出太多演示画面,从目前给出的内容来看,起码画面方面几乎不落后主流单机,玩法方面还有待进一步公布,但就现在可以看到的内容表现张力已经十分了得。这是一款很早就得知在制作中的 游戏 ,但是却一直还未见到真身,直到今年放到steam预售才渐渐浮出水面。在看到 游戏 实机演示的时候,笔者还是觉得很不容易,虽然说和国外其他大作相比差距仍然明显,但已经可以看到了长足的进步, 游戏 的即使战斗机制也已经做得比较顺畅。当然缺点仍然是有的,最主要的是作为一款武侠 游戏 , 游戏 的特效做得实在花里胡哨了一些,感觉已经有些脱离了武侠的真实感。从2020上线的 游戏 我们可以看出,国产 游戏 还是有了一个长足的进步,武侠仙侠类逐渐完善的其他 游戏 方向也渐渐开始有人涉足,而且做得都还像模像样,这无疑是一个好的开始。
2020单机武侠
2020年已经过去大半年的时间,游戏时代经历的变化也在不停的被岁月更迭,对于我们中国玩家来讲,国产游戏的盛衰才是最值得关注的事情,回顾国游所经历的这二十几年,虽然发展历程较为短暂,但进步的速度却不断的增进,陆续开发的经典佳作也注定了国游的根基,虽然经历着盗版猖獗的时代,但还是在2020年屹立不倒的给中国玩家带来新作品,本期小编就给大家推荐三款今年必玩的国产佳作,喜欢的就不要错过哦。
一、《紫塞秋风》
《紫塞秋风》是由甘肃嘉元数字科技制作的一款RPG武侠角色扮演游戏,游戏采用即时战斗玩法,不会局限招式,让玩家可以通过拆招、回避、格挡以及一些经典的武功招式来对抗敌人。游戏有着欧美沙盒式风格,除了可以自由探索神秘富饶的中国西部特色之外,而且游戏是以电影叙述方式来推敲游戏剧情,让玩家在体验《紫塞秋风》的也仿佛看了一场武侠电影。二、《轩辕剑柒》
《轩辕剑柒》是一款由大宇公司旗下的DOMO小组所开发的RPG武侠单机游戏,本作采用了第4代虚幻引擎(unreal engine 4),让游戏的画面可以在次时代主机的机能下发挥到极致。《轩辕剑柒》依然采用即时风格的传统战斗模式,当在荒野中遇到怪物就会立刻进入战斗,游戏强化了角色的动作要素,通过新武学系统的加持下,让打击感和绚丽的技能更加完美。三、《风来之国》
《风来之国》 是由上海独立游戏工作室皮克皮耗时三年所开发的一款RPG单机解谜冒险游戏,游戏背景设定在了社会逐渐崩塌的世界里,两位主角将携手踏上一场奇幻之旅。《风来之国》可以随时切换两位主角,在面临不同的解谜关卡,可以运用两名角色的特点来克服各种障碍,而且游戏还附带烹饪和开宝箱的机制,在冒险里可供玩家一臂之力。本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。