
一、STORMBILLY=机械兽会发射雷射
二、CONVERTTHIS!=会降天谴的僧侣
三、BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射系统
四、POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹
五、KINGARTHUR=飞鸟变成飞龙六、GRANTLINKSPENCE=动物变得很强
七、DIEDIEDIE=杀死所有对手
八、E=MC2TROOPER=超级装甲兵
九、RESIGN=放弃
十、REVEALMAP=显示所有地图
十一、PEPERONIPIZZA=食物1000
十二、COINAGE=金1000
十三、WOODSTOCK=木头1000
十四、QUARRY=石头1000
十五、PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪
十六、GAIA=控制动物
十七、HARIKARI=自杀
十八、FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走
十九、NOFOG=地图迷雾效果关闭
二十、STEROIDS=快速建筑
二十一、BIGDADDY=飞弹发射车
二十二、KILLX=杀死编号(#=1-8)的敌人
二十三、HOMERUN=胜利
二十四、BIGBERTHA=投石车变强
二十五、ICBM=弩车的攻击距离增为100
二十六、HOYOHOYO=教士变强
二十七、DARKRAIN=弓箭手变成树木
二十八、BLACKRIDER=骑士变成黑骑士
罗马时代单机游戏大全
七王国2 中文版 谈起一代的《七个王国》,玩者必须选择中国、日本、波斯、希腊、诺曼第、维京与玛雅等古文明之一,然后从一座小村庄开始,藉由武力与其他手段,蚕食鲸吞其他的文明并建构出一个伟大的王国。现在二代也即将面市了! 二代新增许多特色 游戏追求的目标在于垄断贸易、统治大众与争夺土地方面的扩张。透过外交手段牵制对手的方针、利用间谍的潜伏颠覆对手的政权、抢占硬产挖空对手的资源、建立军队制除对手的抵抗。必要的时候,还可以召唤自己文化中的神明来“天谜”对手一下。后来Enlight又出了一份资料片——《七个王国之古文明霸主》。这个版本加入埃及、Mughul、祖鲁等三大文明,并略为增强一些武器,还调整了一些内容。 12个古文明可供选择 在《七个王国2》里,人类总共有东亚的中国、日本、蒙古,地中海的罗马、希腊、迦太基,非洲的埃及,中东的波斯、印度,北欧的维京、诺曼第及凯尔特等 12种古文明。除了人类之外,还有其他许多生物所建立起的文明,这些生物所建构的新文明将成为二代的新主轴。试玩版包含8关训练模式及2关战役。训戏剧模式由简至繁地勾勒出整体的结构,玩者可藉此了解游戏的内涵,建议各位透过训练模式来学习游戏的操作。

罗马时代单机游戏推荐
【埃及】战车的国度:

1、村民行动和工作的速度在16个国家中可以排倒数第一,堪称最懒惰的村民!
2、依据历史上的阿蒙神的祭司集团创造出来的强大的牧师非常有杀伤力!
3、无论是轻装战车还是轮刀战车的生命力都是所有国家中最强大的,凭着这一点,埃及无愧称为战车的国度,车战中占据压倒性的优势!
【希腊】民主的国度:
1、无论是单兵格斗还是整体作战方面,,无论在进攻与防守中都体现出了敏锐的速度和猛烈的攻击力!
2、海上世界对希腊而言,无疑就是理想的战场,因为希腊的战船确实不可小看!
【巴比伦】神的国度:
1、尽管军队的防御性远远不及其他国家,但塔楼和城墙所拥有的双倍坚固度就是它的支柱所在!
2、巴比伦的牧师经常发挥出逆转战斗形势的效果!
【亚述】血腥的国度:
1、村民号称是工作行动最迅速的国家,其效率的确不得不让人刮目相看!
2、尽管防御力不够,但若果打闪电战或整体战来说,亚述高超的科技和攻击力极强的军队都让人胆寒!
3、就车战方面来讲,亚述轻车射手的攻击速度就是其他国家的2倍!箭如雨下这句话用来形容亚述的轻装战车部队是决不会过分的!
【米诺安】迷宫的国度:
1、除了牛头人和迷宫,我不知道这个王国还给我留下过什么印象,,米诺安打海战还是优点不少的,陆战就有点力不从心了!
【赫梯】好战的国度:
1、赫梯人在历史上占有马和铁器的优势,又曾是埃及的劲敌,,它那威力十足的投石车当然毫不逊色,还有装备精良的轮刀战车和马弓?令到许多人拿它跟殷商相提并论!
【苏美尔】轮子的国度:
1、苏美尔人使用轮子的历史无人不知,,它掌握了最强壮的村民和产量最高的田地,甚至乎让人一想起就战栗的投石车,都是其厉害所在!
【腓尼基】贸易的国度:
1、所谓海上民族,,其操纵战船和大象的潜力远不是其他国家可以相比,待你对它放松警惕的时候才会真正尝到苦头.
【波斯】战象的国度:
1、尽管波斯人在科技上的实力充足,但其最容易让人看到由盛而衰的过渡,战象部队行军的速度虽然迅速,但是缺乏步兵辅助的进攻往往容易失败!
【殷商】大汉的国度:
1、殷商充其量不过是国际上对于中华帝国的浅薄认识而已!真正在上古世纪让中华帝国强盛到南服夷越,北驱匈奴,东临渤海,西慑罗马的,还是汉王朝!大汉的骑兵尤其精锐,整军作战能力上讲,这个帝国在当时的车战和马战方面都远远超过了罗马帝国和波斯帝国.
【大和】日出的国度:
1、倭人一早就拥有极强悍的作战能力,,更是有孤芳自赏的势头!
【朝鲜】玄鸟的国度:
1、早期的朝鲜人据说是殷人的后裔,所以他们不只继承了中华的文化,!
【罗马】史诗的国度:
1、罗马人的文化根本上是从希腊继承过来的,基本上谈不上什么文化的贡献,倒是罗马及希腊的建筑令人神往!罗马人是典型的实用主义者,当你看到他们造价低廉的建筑和装备精良行动迅速的步兵时,,当他们整军作战犹如方阵时,敌人就犹如面临着坚硬的铜墙铁壁,要攻破这种阵型不仅不容易甚至有可能被灭亡!不过若面对中华帝国等技术均衡的国家时,步兵终究还是处于被动挨打的!
【迦太基】黛朵的国度:
1、作为罗马的劲敌,腓尼基人的后裔,骄傲的迦太基人凭借其在战象和战船上无坚不摧的优势,作为主力扩张倒是毫不费力的事.
【希伯来】阿门的国度:
1、希伯来人虽然创造过伟大的文明,但其在国际中的地位一直算是被歧视!就算拥有庞大的骆驼骑兵部队及完善的军事科技也挽救不了它的声望.
【马其顿】神将的国度:
1、亚历山大大帝一生尽管短暂,但在战场上却连一次失败都不曾经历过!马其顿的方阵步兵若是得到重甲骑兵的掩护,那么历史上这个可怕的帝国就会重现!
