单机游戏华丽(单机游戏华丽BOSS)

以封神榜为题材的背景展开的故事

荡神志

开放分类: 单机游戏游戏类型:动作RPG 开发公司:英特卫 台湾 游戏容量:2CD 官方网站:

系统需求: CPU:P-III 500以上 内存:128MB 显示卡:兼容DirectX ,并内建32MB以上的Video RAM。(GeForce) 操作系统:WINDOWS 98/ME/2000/XP 声卡:兼容于兼容DirectX 。 光驱:32X以上的光驱 硬盘空间:1G 鼠标与键盘:适用于WINDOWS系统。 对于这款中文RPG3D作品,期待已久了,之前看了些官方截图感觉还不错,。在玩之前已经看到不少负面评论,多是对画面和视角,操作不满意。 下面简单谈谈我的感觉 画面:全3D,场面大气,人物,服装,武器造型独特。光影效果华丽。 有纸娃娃系统,换上服装装备会有相应变化。武器造型相当华丽独特,个人比较欣赏。游戏场景多样,可惜粗糙的画面减分不少。 主要缺点是画质粗糙,场景有些杂乱。 不多说大家看截图吧。 音乐音效:中国人熟悉的民族音乐风格,曲目众多。音乐和音效就有300Mb。整体效果不错,耐听。对于片头采用日文歌曲,确实有些不伦不类,具体原因不明,很多人略有微词。 操作:简单方便,战斗是只需按着鼠标左键不放就可连续攻击,点选屏幕下面的绝招图标就可施放威力强大的绝招。 战斗场面激烈,敌人数量,种类众多,在华丽的剑招下,战斗感觉过瘾。 提供多种魔法供学习,升级有属性点数可供选择,创出自己喜欢的类型人物,如血牛或法师,像网络游戏。 游戏视角提供2种设置,自由选择。通过鼠标滚轮,还可调节视角远近。 缺点是 进出门的时候视角变化,有些不便。无法抬头,看不到高处的景物,视角受到限制。

故事情节:讲述商朝纣王,妲己,姜子牙时期,发生的虚幻故事。主角为一个18岁少年,在一个战乱的年代发生的离奇经历。 我还没通关,具体情节还不清楚。玩了几个小时,故事情节紧凑,任务提示一个接一个,毫不拖沓。随着进程,会有其它角色加入队中,感情戏是少不了的。 系统要求: 系统要求低 我的MX400也能流畅的运行,当然前提是选择较低的分辨率。 游戏评分(标准GAMESPOT,满分10分) 画面 7 声音 8 游戏性 8 价值 7 评测者加权 8 (国产游戏多加1分) 总分 ------------------------------ 小结 对于只有900多兆的3D作品,对其画面要求也不能太高,作为国产的3D作品,实力本来就不能和世界级大作相比。 玩着熟悉的历史背景,看着亲切的汉字,曲折迷离的故事情节,丰富的魔法道具,加上爽快的战斗场面,如果不是太挑剔的话,这样地作品也是可以静心玩下去的。 毕竟国产3D作品太少了,还是要支持一下已经落后很多的国产游戏。另外对于一款游戏也不必太在意别人的评价,只要自己玩得高兴,体会到其中的乐趣就够了,这才是游戏的本质。这游戏我玩得时间不长,还有很多东西没体会到,因此就不多说了。 最后我个人对于国产游戏一向是报以宽容的态度,毕竟自己的孩子自己不疼还会有谁疼呢,哈哈可怜天下父母心。 在游戏中如果有退出和死机的情况请去官方网站下载最新的补丁。

附录官方介绍,比我写要更详细些。截图显卡为MX400,这应该是最差的画面截图了,因此对于画面情况仅供参考,不必在意。 游戏风格: 脱离传统中国雕梁画栋的刻板造型,改采粗犷雄伟的古文明建筑,搭配多方考据的中国神秘图腾,营造磅R的气势,带领玩家仿佛回到中国古战场。场景原始带有神秘色彩,人物个性化中附幻想空间。 玩法上虽然仍是RPG的类型,但更针对其剧情铺陈与设计,加入多重对话与多线剧情,连结局皆有玩家自行决定。 在战斗设定上,不同于国内的回合式战斗,改采地图实时战斗方式,节奏清楚明快,不会拖泥带水,动作设计更是华丽生动。 技术说明: 足以与Quake、Unreal抗衡的3D成像引擎:『PICTOGRAPH』! 『戏魔师』与Interplay的惊人技术结晶:『PICTOGRAPH』引擎,之所以用『PICTOGRAPH』(此字意为:顶点、极盛时期)这个名字,就是因为它惊人的强大成像能力。『PICTOGRAPH』超强的实时运算效能更有媲美Quake、Unreal引擎的威力!只要是看过《荡神志》游戏画面的人,就绝对会因为它所展现的壮观魄力和流畅而炫丽的场景而震撼不已。『PICTOGRAPH』引擎更有六大最与众不同的特点。 『细』惊人的人物成像:『PICTOGRAPH』在人物的表现方面特下苦心,单一人物的成像多边形面数就高达2000面以上,所呈现的质感精致而丰富。『PICTOGRAPH』更合并国外DCR人物引擎(多边形减面系统),采用人物双引擎制,使成像的品质与效能兼顾;这意谓着在游戏中人物的3D模块在近看时会更加栩栩如生,而远看时则会自动将多边形面数大幅削减,使游戏保持着高流畅度。 『大』超大规模战斗:『PICTOGRAPH』引擎更可依硬件及画面需求,自动增减的画面上全部角色的多边形面数,如此一来游戏不但能呈现绝佳的画面品质,更可以呈现出百人混战的大规模战斗场面,营造千军万马的奔腾气势!更甚者,『PICTOGRAPH』引擎还能完全表现出超巨型怪物的庞大魄力,让作战刺激度加倍! 『快』畅快的人物动作:『PICTOGRAPH』引擎对人物动作的支持度之高,在同类型3D引擎中可说无人能出其右,游戏中的人物动作采用最新的MotionCapture技术,撷取专业武术教师的武打招式并加以改良,让玩家不但可享受攻击时的快感,并从细腻的套招动作中,体验互劈隔挡的刀光剑影,感受前所未有的战斗乐趣。 『动』细致的人物贴图:人物贴图表情细致,造型多变,在设计上突破以往传统风格,模型与贴图质感在表现上无懈可击,更让模型动作生动自然。游戏中三百多组人物动作搭配细致的贴图,让玩家享受近乎格斗的动作表现! 『炫』目炫神迷的特效:在『PICTOGRAPH』引擎的强大威力支持下,若将游戏中特效全开,则玩家将见识到一场最华丽的视觉飨宴!『PICTOGRAPH』可呈现出数千种3D的光影特效,更让游戏中上百种惊天动地魔法得以磅R重现!再搭配引擎独特的运镜效果,令玩家达到身历其境的感官刺激。 『壮』壮观华丽的场景:『PICTOGRAPH』强大成像引擎在建构游戏场景时,特地使用最新的DT对象引擎,使得场景的多边形能自动智能型减面。所以不论中国山水的情境与流云飞瀑的景致皆能尽入眼帘,云雾缭绕的气氛营造下,创造出另类中国式神话奇幻世界。壮观的城池.、神秘的墓穴洞窟,还原古代中国伟大的工艺雕刻,形成鬼斧神工的丰富场景。

游戏特色 在《荡神志》里,想带给玩家的是截然不同的全新体验,将「好玩」以及「深度」两大元素作为游戏的目标,融合出一套完美的游戏,在可玩性的部分,设计小组参照了许多成功的游戏,深深的了解到,一套顶级游戏必须面面俱到,光是针对一两项特色来发挥,往往会造成整体主题偏离而失败,在此,我们先就游戏深度方面,介绍两项引人入胜的特色: 深入人心的剧情 由前所述,我们知道整段故事发生在中国史上,唯一的神幻历史中,在同一片土地上,人、妖、仙、轩辕各自背负着不同的宿命,没有所谓绝对的邪恶或正义,每件善事或恶行都一定会有其出发点,玩家若是仔细去体会,方会发现在坚强背后的无奈与每个人不得不面对的现实抗争,所有人都在野心与求生存的大洪流中挣扎;而主角身负眼前的仇恨,追寻自己的身世,还要面对种种来自同伴与爱情的感情冲击,整段故事不单单只是描述主角怎么打败敌人、对抗大军而挑战魔王而已,在随着故事进展所遭遇如真情至性的民族大义、勾心斗角的情爱纠葛,甚至针锋相对的敌人变为惺惺相惜的战友后,使玩家在游戏中能够获得对『世事无常』的领悟,并且更深刻体验到人性之间的种种矛盾。 高自由度游戏路线 要能够将如此动人的剧情完整呈现出来,就必定要配合极高的自由度进行游戏,否则充其量也是一篇电子小说罢了,我们特地精心设定,将《荡神志》的游戏剧情及设定采取类似『柏德之门』的多重对话、多重路线与开放式剧情架构!玩家依照自己个性选取不同的对话,大幅度增加游戏的互动性,而主轴更以开放式路线进行,同样一个关卡,玩家可以用不同的方式解决,不但游戏中的自由度极高,配合耐人寻味的故事背景并且有多线剧情及多重结局,大大增加游戏的耐完度。 在游戏具有深邃广阔内涵的之后,还必须结合整体的技术,才能塑造出『好玩』此一重大因素,设计团队做了许多努力: 游戏节奏顺畅明快 许多游戏都将场景分成许多区块,在进入时必须加载资料,烦的是有些将每间房子都独立出来,使得玩家必须浪费时间在读取上,这对玩家而言是件苦差事,而《荡神志》运用了最新的地图区块融合技术,将读取地图场景的这项动作减到最少。玩家能轻松的在各区域、建筑物之间来去穿梭自如,即使这些区域、建筑物及屋内装潢的场景精致度都很高,玩家仍然只要快速加载或甚至完全不需要作加载的动作,省去游戏过程中不必要的间断。 直觉式操作接口 而在以顺畅性为前提的精神之下,游戏中所有的选项都以直觉式设计,辅以最受玩家喜爱的旋转式披萨盘接口;玩家不但可以将所有选单、窗口拖曳至自己顺手习惯的特定位置,更能将常用的指令都能设定为热键;如此人性化的设计,不论移动、对话、战斗等等各项操作都不用一再重复点选的动作,所有动作一气呵成,让玩家能够毫不间断的沉浸在冒险与剧情中。

纸娃娃武器装备系统 《荡神志》另一个最大的特色就是纸娃娃武器装备系统,不同于在其它市面上的RPG游戏中,角色的服装及武器永远一套到底的陋习;《荡神志》中角色的武器和防具不但会依玩家所装备的不同而改变,更会清楚显示在角色的外观上,让游戏乐趣大幅增加!玩家更可以藉由杀掉魔王级的角色而得到他们手上的神兵利器,换句话说,当玩家觉得某魔王角色手上的家伙看起来还不错时,就可以进一步强夺并据为己有!游戏中装备栏的设定更是贴心,角色的装备可以直接在接口中拖曳图标更换,替换每一部份的装备时,画面上的人物就会立刻着装,让玩家马上看到角色的外表。 超越传统的人物系统 在《荡神志》之中,会加入玩家队伍的人物高达十三人之多!更都是大家耳熟能详的哪咤、二郎神、姜子牙等等独特人物,并赋予每个角色全新的造型及个性,兼顾了传统精神及时代感,既不会让玩家有老套的感觉,也不会因为硬是翻新而变的很突兀,每个人都拥有自己的一段故事和鲜明的个性。为了增加游戏的趣味性,《荡神志》还都增加了一般游戏所没有的特色: 「五行技能」:玩家不再是孤军奋战,在《荡神志》中同时参与战斗的角色为三人,每个人在提升等级后,除了传统的攻击、防御等等属性增加外,还有崭新的「五行技能」参数,玩家将点数分配到金木水火土五项属性中,当与相生相克的敌人战斗时,将会影响攻防能力,因此维持一个平衡的队伍是非常重要的,玩家在使用同属性系列的法术或武器更具威力,并拥有特殊的必杀技!大幅增加了游戏的变量,在每次游戏都会有不同的体验。 「武器多样化」:共有单手兵器、两手持用的重兵器、双剑或双刀流组合、长兵器、弓矢与特殊武器。而且这绝对不是手上换一把武器的外型的噱头而已,各种兵器都有其特长以及独特的攻击招数,配合自己擅长的战术、选择趁手的兵器这点对玩家而言将极为重要。 「马车系统」:战斗时,《荡神志》亦活用了多角色的长处,更加入独特的「马车系统」!游戏中并非从伙伴中任选一个人出来作战,而是同时有三名角色同时参与战斗,玩家主控一位、然后从『马车』中最多十三名队友中选出另两位伙伴加入战局。更重要的是,就算是在战斗进行中,玩家也可以利用『马车』功能来更改参战的队友,也就是能依据不同的战况,选择不同队友组合,搭配各自的「五行技能」以及专有的绝招,变化出无限的战术可能! 「法宝系统」:各属性相克的「法术」系统以及着墨甚重的独到「法宝」系统,众玩家们所熟悉的捆仙索、乾坤袋、风火轮、打神鞭等等法宝将在《荡神志》之中以大魄力重现!而且法宝可不是一般RPG的道具一般拿来用用,而是每种法宝皆有其不同的使用规则以及特殊法力,有的法宝只要攻击到一名敌人,只要该名敌人经过的地方都会散布感染菌、伤害其它敌人,而阵型式法宝有的可以在阵法内瘫痪敌人的所有法术、或是布满陷阱攻击敌方。 「角色多样化」:在十三名主要角色外,所有的登场NPC、怪物及魔王角色共有近百种设定,不会走来走去碰到一堆三胞胎,玩家们可以想象这是如何的浩大的工程,惊奇的不仅于此,除了所有登场生物都有自我的风格造型外,游戏还灵活运用了PICTOGRAPH引擎的凶猛实力,创造了一些超巨型怪物当玩家遇上踏步如雷、声势惊人的巨兽时,将感受到前所未有的感官震撼!!

单机游戏华丽BOSS

电脑PC好玩的单机游戏:

以下游戏本人亲自体验过,绝对好玩!(懒得看介绍,就看序号和游戏名吧)

1:英雄传说6空之轨迹,包括FC SC 3RD 3个版本按照顺序玩。游戏不论系统,画面,音乐,剧情,游戏

性,绝对一流,FC和3RD带声优。但FC只有打通后才有感觉!强烈推荐的游戏!建议去百度搜索下空之轨

迹视频看看S技的动画效果。(日式RPG,回合制)

2:幻想三国志2续缘篇,超经典的剧情。友情,爱情,誓言,背叛,唯美感人的结局。华丽的技能,半即

时制,回合制自由选择,6人组队,阵法系统,宠物自由转生系统,帝苑系统,绝对好玩!(国产RPG,回

合制,半即时制)

3:轩辕剑3外传天之痕,无比感人的剧情,我玩仙剑都没哭过,玩天之痕却不由的潸然泪下。虽然是2D游

戏,但传统的水墨画场地,惊心动魄的战斗,自由的符鬼系统,召唤兽系统。三重结局,必须要玩哦!(

国产RPG,回合制)

4:仙剑奇侠传4,虽然都说仙剑1和3经典,但是我还是比较支持仙剑4的,游戏玩法,画面,音乐都不错

,虽然剧情可能稍微比前作差点,然而简单的迷宫,优美的画面的音乐让人感觉是体验游戏,力顶!(国

产PRG,回合制)

5:仙剑奇侠传3,包括外传问情篇,剧情都不错,多重结局,早期3D效果,画面游戏平衡都相当好,高难

度的迷宫绝对有挑战性的游戏,但是剧情没有提示是个缺点,总是不知道该做什么事,总体很棒,当然喜

欢剧情的话,仙剑1必须要玩。(国产RPG,回合制)

6:格兰迪亚2:这游戏可能知道的人少,但是只要玩过的绝对不会舍得删掉它!2000年的早期3D游戏,虽

然3D效果差点,但是超强大,无法超越的回合制战斗绝对不能错过,据说仙剑3就是模仿他的战斗效果。

声优,电影式法术动画,带声优,剧情很棒,值得一玩(日式RPG,回合制)

7:伊苏系列,不错的动作RPG游戏,《伊苏6纳比斯汀的方舟》,《伊苏 菲尔盖纳之誓约》,《伊苏 起

源》,这3款游戏都是非常不错的动作RPG,剧情差了点,不过游戏系统和玩法还是可以的,起源加入了声

优。硬盘足够的话可以玩玩看。(日式动作RPG)

8:《迷城的国度NEXT》,这款游戏是我玩过感觉最好玩的动作RPG了,首先说画面相当强大,配置要求低

,游戏系统做的太而且游戏难度比起伊苏也较高,有点解谜的感觉,战斗效果很爽,不过剧情较短

,高手几个小时就能通关,刚玩的也就2天就能打通了(日式动作PRG)

9:双星物语2,这也是个日式动作RPG,比起迷城和伊苏,画面更加强大,游戏更为复杂,带声优,剧情

和人物超Q版设计比较雷人,我玩这游戏感觉最郁闷的是,最终BOSS看起来那么帅,结果那么垃圾(日式

动作RPG)

10:真三国无双系列,个人感觉《真三国无双3》最好玩,画面,剧情,游戏平衡,难度,道具玩法等等

都是最好的!真三国无双4 PC版的修罗模式不错,真三国无双5 PC版技能线路还行,但悲剧的画面和差劲

的平衡度就不值一提了(日式动作游戏)

11:战国无双2,这个游戏和真三国无双几乎一样,但是技能,装备,玩法模式 都比真三要多,强烈推荐

!(日式动作游戏)

12:无双大蛇Z,无双大蛇已经OUT了,现在要玩就玩无双大蛇Z!超多的武将选择,华丽的战斗效果,支

持单机双人对战,一定要玩哦!可惜剧情有点长,打素材和学技能升级需要很长时间。(日式动作游戏)

13:新绝代双骄三,国产回合制的游戏能做到这画面相当不容易了,多人物组合,华丽技能,必须要玩!

(国产回合制RPG)

14:植物大战僵尸,虽然是个休闲防守小游戏,但是简直太好玩了!尤其是第一次玩一关一关打得卡片,

游戏模式很不错,玩法是防守游戏,简直太好玩了,不玩一定后悔。

15:秦殇,国产动作武侠游戏,很多剧情带中文配音。游戏直线剧情很多,世界观很强大,简直是中国的

“暗黑破坏神”啊!不过后期多人组队 一人控制4人有点费劲,剧情不错值得玩。

16:剑侠情缘2:玩这游戏我也哭过,因为剧情太感人了,动作武侠RPG同时拥有感人强大剧情,和超强武

功系统,简直少见,而且配置超低。是电脑就能玩,这游戏感觉貌似传奇哦~,好玩

17:魔法少女武斗祭:日式3D美少女格斗游戏,超级绚丽的3D必杀技,唯美的声优,动听的音乐,完美超

越PS2游戏,游戏类似敢达机器人大战。

18:撕裂重罪:绝对是现在最好玩的3D对打格斗游戏了,可以说是拳皇3D版,其无限炫丽的必杀技,配合

声优,感觉震撼,操作极限,就当拳皇玩吧。

19:三国群侠传系列:版本很多1~7。差距不大,个人感觉3比较平衡,7画面最好,有点像三国志 回合制

游戏的组合。

20:三国志系列,其实现在的三国志或许三国志11比较好些,完美中文配音,系统也很全,不过我最喜欢

的还是小时候FC上完的 三国志2霸王的大陆。。。

21:英雄无敌系列:《英雄无敌3》这游戏我整整玩了2年多,到现在还没玩腻,因为有朋友经常和我对战

!主要是太好玩了!建筑招兵,玩了回合制战斗,9大种族选择,如果经常和朋友2个人联机,如果玩魔兽

玩腻了,英雄无敌3绝对要玩,好玩死了!!

22:侠盗猎车手3,自由性很高,画面不错,可惜侠盗3貌似没中文版,所以剧情不太懂,不过操作起来很

有感觉,无聊的时候开侠盗抢个车到处跑感觉很刺激哦~

23:整蛊专家,又名恶魔邻居,很不错,游戏很小,很经典,考验大脑和操作。

24:魔兽争霸3冰封王座,说到这游戏,我根本不用介绍了吧。红遍全世界的单机游戏,在这里他不仅是

一个游戏,更是一个游戏机,能研发出不同模式的地图,产生无尽的游戏和乐趣,就连我也自己创作过2

张魔兽图呢。

25:星际争霸,虽然现在有中文补丁,但是我一直玩的英文版,要说战略游戏,个人感觉星际争霸是最完

美,最平衡,最经典,最好玩的!!

26:红色警戒,比较流行的是共和国之辉,这游戏我小学就玩过,确实很好玩,和朋友联机不错,但是

BUG有点多,超级武器很变态,影响平衡,不开超级武器也算是不错的战略游戏了。

27:暗黑破坏神2,早期的动作RPG,玩法相当不错,貌似传奇,奇迹之类的网游也是模仿他做的,自由家

点学技能,招募护卫,英雄各有特色,如果能和周围大群朋友一起联网玩就更好了!

28:CS,最后就剩下CS了,不用我多说了吧,相信没几个人没玩过他,早期普及率比魔兽还强呢。

29:鬼武者系列,我就玩过鬼武者3,我用的手柄玩的,感觉还可以。

30:鬼泣系列:和真三国无双一样,鬼泣3,4也是经典的动作RPG,有欧美风格,是日本CAPCOM株式会社出

的游戏,CAPCOM名气就不用多少了吧。

31:生化危机系列,说实话,本人不太喜欢玩,不过总体感觉还可以,也是日本CAPCOM出的游戏。

32:混乱军团,CAPCOM的游戏,我更喜欢这个,打击感不错,游戏系统也很好。

33:极品飞车系列,本人就玩过极品飞车9,没玩几次,感觉凑合,喜欢赛车的可以试试。

34:实况足球系列,喜欢足球的一定要玩,不过我还是喜欢FC的热血足球和天使之翼#17

35:樱花大战系列,画面不错,剧情也好,不过属于那种养成 战旗游戏,战斗机会太少,主要是对话。

36:美少女梦工厂系列,养成游戏中,比较可爱的。以上全部游戏都由本人 应顺天(张亮002)亲自测试过,绝对好玩,一时间只能记起这么多了,绝对都是

PC电脑上不用模拟器,可以直接下载安装后玩的好玩单机游戏哦!

以上游戏全都是本人“应顺天(张亮002)”从玩过的游戏整理出来的,介绍全部手动打字,希望给点分吧!!最后说几个本人没玩过但是听说不错的游戏:

英雄萨姆,雷神之锤3, 荣誉勋章,三角洲部队,金庸群侠传,天河传说,星际争霸2,刀剑封魔录,武林群侠传,辐射2,风色幻想,无冬之夜,圣域,寂静岭,古墓丽影

网络游戏支持梦幻西游!!

华丽一族PC游戏

游戏全名:华ヤカ哉、我ガ一族

对应机种:PSP

类别:女性向恋爱AVG

发售日:2010年7月1日

CERO:C(15岁以上对象)

价格:通常版:6,264日元(含税)、限定版:8,424日元(含税) 游戏全名:华ヤカ哉、我ガ一族 キネマモザイク (电影马赛克)

对应机种:PSP

类别:女性向恋爱ADV

发售日:2011年12月8日

CERO:C(15岁以上对象)

价格:通常版6,264日元(含税)、限定版:8,424日元(含税)、特惠装:9,504日元(含税) 游戏全名:华ヤカ哉、我ガ一族 黄昏ポウラスタ (黄昏北极星)

对应机种:PSP

类别:女性向恋爱ADV

发售日:2013年7月11日

CERO:B(12 岁以上对象)

价格:通常版6,264日元(含税)、限定版:8,424日元(含税)、特惠装:9,504日元(含税) 游戏全名:华ヤカ哉、我ガ一族 モダンノスタルジィ (摩登时代)

对应机种:PSV ※PS Vita TV对应

类别:女性向恋爱AVG

CERO:C(15岁以上対象)

发售日:2015年4月30日  价格:通常版:6,264日元(含税)、下载版:5,452円(含税) 游戏全名:华ヤカ哉、我ガ一族 幻灯ノスタルジイ (幻灯时代)

对应机种:PSV ※PS Vita TV对应

类别:女性向恋爱AVG

CERO:C(15岁以上対象)

发售日:2015年5月28日予定  价格:通常版:7,020日元(含税)、下载版:6,171日元(含税)