问题一:有哪些游戏制作软件 。虚幻引擎的免费版。 推荐理由:世界上最强大的免费游戏制作软件之一。 这个是3d的。 如果是2d的话,可以尝试一下rpgmaker。 还有其他像魔兽的编辑器等。 推荐一个游戏开发论坛:乐活游戏人。 Maker XP 推荐理由: RPG制作大师XP 是由Enterbra憨n 公司开发的一款 RPG 游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。新的 XP 版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 RGSS 脚本系统……可以独立定义更改游戏的系统。对音乐也没有限制,可以导入mp3、wav、amv任何的音乐格式。 可以说 RPG Maker XP可以实现任何RPG游戏和SLG游戏的制作。 问题二:制作游戏都需要学会什么软件 不谈别的,最低要求你的会美工,没有构思何谈游戏,这是最基本的,剩下的相关知识,编程语言 推荐 C/C 英语,策划,程序,测试,要是没有相关的知识积累,想做游戏,可以说是千难万难,直接用软件的话,,你是做不出来的,因为有很多东西,是要你想出来,做出来,在添加到软件里,光靠软件是没用的,在软件上也学不到什么的, 建议你先去选择一门语言 会一些基础的东西之后 然后 你就可以 通过 编程语言绘制一些人物图啊 怪物的图啊 ,再通过编程语言控制 那些人物图片 或者怪物图片 行走啊 站立啊 。 基本的就是先学VB编程的工具,以及PHOTOSHOP等图片处理。不过要是现在这方面发展还是建议你去学一些正规学院学一些专业知识。 问题三:手机游戏制作软件有些什么? 5分 苹果要去购买苹果的开发套件(苹果是有点坑爹的哟),这个要付钱我想你就别想了吧?以前FLASH似乎曾经打算整合开发苹果的功能结果被叫停了 安卓用的APK也是JAVA编程,一般用Eclipse作为开发环境。 问题四:游戏制作软件 一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾 现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。 二 有一直游戏制作学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播 现在网上很多游戏制作的学习教程和有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。 三 与其玩游戏,不如做游戏 要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。 四 游戏是是怎么被打造出来的 。按不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段――项目研发阶段――项目开发阶段――游戏测试阶段――游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。 : (1)【游戏策划】 工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计 人员配置:编剧人员,游戏策划人员 (2)【游戏美术】 工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面 人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师 (3)【游戏程序】 工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发 人员配置:程序员,工程师,Shader程序员 (4)【游戏整合】 工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入 人员配置:程序员,工程师 (5)【游戏测试】 工作范畴:数值微调,极限测试,除错 人员配置:程序员,工程师 ! 游戏美术,需要......>> 问题五:制作个大型游戏,单机的,用的是什么编程软件 编程软件,你外行的是吧。。没有什么编程软件。。只有自己先学编程语言,C ,快的两个月(前提是天天学),可两个月出来后你什么都不能做,只能写些DOS下的基本程序。。。。接下来再花一年的时间去学windows下编程,里面有MFC,SDK,你学做游戏的话,主攻,SDK,但MFC也要做个了解,这里大概花一年的时间。。等你一年以后学会WINDOWS了,再花两三个月学下数据库,用来保存游戏数据。。。。等到你应该能写个像样点的不是很大的游戏,通过几个小型游戏进行磨练,然后你找几个美工的,可以做稍微大点的2D游戏,这里面程序设计需要10几个人,美工的看你游戏人物有多少,但如果你是做3D游戏,你自己还要学3D数学算法。。。这个又是一年,还要找那些会3D MAX的人这样前前后后2年多吧,将近3年 问题六:请问:游戏制作有那些方面的课程?制作一般用什么软件? 要看是什么类型的游戏了 一般常用的编程软件都可以来制作游戏的 (目前java是最常用的游戏编辑软件) 就连C也可以制作出一些游戏 问题七:游戏设计需要用到哪些软件 一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前。 游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列、mindmanger等思维导图。 游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的就是PS。 游戏UI设计需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等。 游戏场景设计需要用PS、Maya、3ds Max等。 游戏角色场景设计需要用Maya、Bodypaint等。 游戏动画设计需要用Character studio、Maya等。 游戏特效设计需要用3ds Max、illusion等。 游戏程序开发需要用到C 、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。 问题八:设计一款游戏需要哪些软件 制作一款游戏必须有一个完整的策划方案,它必须完整地涵盖整个游戏的故事、流程、内容、方式、游戏画面、角色造型、 场景规划、人工智能、硬件配备、市场评估等。对整个游戏过程的详细描述及实施规划都应 记录在案。而在制作游戏的过程中需要设计到Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion和Zbrush等等游戏制作软件。 制作一款网络游戏需要的最核心的人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等5个方面的人才。 还有的是,有新的概念是不错,但是必须是在能够做出来的前提下,不可能光是空想, 1、Microsoft Office系列软件:含Word、Excel、Visio、PowerPoint 2、Adobe软件:Photoshop 其它有必要学习 1、程序相关语言:C (选修汇编,选学习软件VC,网络游戏必懂) JAVA(手机游戏必懂,在J2ME平台上) 2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya) 3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件) 还有游戏设计方面书籍。游戏设计――原理与实践 ,游戏设计概论 ,游戏的设计与开发。 还有就是设计出来的游戏需要的配置的选择……等等很多东西=.=本人属于外行,只做这么的意见(参考意见) 问题九:有没有什么可以制作游戏的软件 10分 看你做2d还是3d,不过现在都是3d的多,制作游戏必须要有人物场景建模软件,推荐3dmax,因为游戏中的动画可以在max中做,加个VS2013编程软件就基本OK了,想学私聊我也行 问题十:制作游戏的软件有哪些 不用特别的图标制作工具,用photoshop啊!photoshop总该有的吧!首先用photoshop打开一幅图片,然后按住shift键用矩形选框工具选出一个正方形区域,ctrl+c(复制),新建,ctrl+v(粘贴),调整图象大小为一个标准尺寸(图像-图像大小,去掉约束比例),例如: 128象素×128象素,64象素×64象素,32象素×32象素,16象素×16象素,文件,存储为,选bmp格式,确定。然后到你存储的那个文件夹里,把你刚刚存储的那幅bmp图片的扩展名改为ico即可。

手绘的单机游戏(手绘的单机游戏有哪些)

手绘的单机游戏有哪些

TOP1、狐里狐涂

狐里狐涂这个游戏是catloafbakery开发的一款游戏,而这款游戏也可以算是一款养成类的游戏,而玩家刚接触这个游戏的话可能就会因为极简的风格导致玩不下去,但是只要玩家接触一段时间就能发现这个游戏有意思的地方了

狐里狐涂

类型:冒险解谜

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TOP2、月圆之夜

月圆之夜这个游戏是一款黑暗风格的游戏,而这个游戏的开发厂商就是滴答工作室,而这个游戏的玩法就是需要玩家利用自己拥有的卡组来战胜敌人,而且在游戏里面玩家也是有很多的职业角色可以选择。

月圆之夜

类型:卡牌对战

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TOP3、众生游

众生游这个游戏是一个单机养成类游戏,不过这个游戏因为养成数值非常多的原因所以玩家是没法刷出一个六边形战士的,所以玩家就是只能发挥自己角色的特长来进行培养,而且在开局的时候还有家庭的影响。

众生游

类型:角色扮演

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TOP4、暴走英雄坛

暴走英雄坛这个游戏也是一款手绘风格的游戏,而且也是上线很长的时间了,在这个游戏里面玩家也是需要收集资源来培养自己的角色,当然了因为这个手绘也是极简风格的原因,玩家也是看不见黑黄之外的其他颜色的。

暴走英雄坛

类型:冒险解谜

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TOP5、梦境侦探

梦境侦探这回游戏可以说是一个非常难玩的找茬游戏,因为这个游戏在游戏里面就是需要玩家在一个非常乱的地图里面找到系统给出的道具,所以玩家要是玩的时间非常久的话,那么眼睛也是会花掉。

梦境侦探

类型:冒险解谜

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王者之心2点击试玩

手绘的单机游戏叫什么

问题一:手绘板是不是可以画漫画?除了画漫画还能干什么? 手绘板,又名数位板,绘图板、绘画板、等等。是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作为非常规的输入产品相类似,都针对一定的使用群体。与手写板所不同的是,数位板主要针对设计类的办公人士,用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在电影中常见的逼真的画面和栩栩如生的人物,据说就是通过数位板一笔一笔画出来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处。数位板主要面向设计、美术相关专业师生、广告公司与设计工作室以及Flash矢量动画制作者。 数位板可以让你找回拿着笔在纸上画画的感觉,它还能做很多意想不到的事情。它可以模拟各种各样的画家的画笔,例如模拟最常见的毛笔,当我们用力的时候毛笔能画很粗的线条,当我们用力很轻的时候,它可以画出很细很淡的线条,它可以模拟喷枪,当你用力一些的时候它能喷出更多的墨和更大的范围,而且还能根据你的笔倾斜的角度,喷出扇形等等的效果...除了模拟传统的各种画笔效果外,它还可以利 绘王数位板(11张)用电脑的优势,作出使用传统工具无法实现的效果,例如根据压力大小进行图案的贴图绘画,你只需要轻轻几笔就能很容易绘出一片开满大小浮状各异的鲜花的芳草地...   好的硬件需要好的软件的支持,数位板作为一种硬件输入工具,结合Painter、Photoshop等绘图软件,可以创作出各种风格的作品:油画、水彩画、素描... 要知道,用数位板和压感笔,结合Painter软件就能模拟400多种笔触,如果你觉得还不够,你还可以自己定义! 问题二:手绘板有什么用? 没试过玩绘画游戏,不清楚。 不过可以当手写板替代键盘输入是可以的。同时也可以代替鼠标,绘图板的画笔笔尖就相当于鼠标左键,但笔尖悬浮在绘图板工作区域时就可以像鼠标一样,笔尖轻点绘图板就是单击左键了。盯。。。。。。 问题三:手绘板除了能画画还能干什么? 当鼠标用啊 双击单机都行 问题四:手绘板对于平面设计师来说到底能有些什么用呢? 手绘板是非常重要的。我是用手绘板进行插画漫画上色的人,因为手绘板是有压感的,就可以凭压力画出粗细不同的线条。 手绘板会比鼠标好操控,即时是用来画路径什么的也会很方便(一开始未必会觉得很好用,慢慢就可以习惯了) 我建议你买一块,我有一个朋友,他进了公司,是游戏设计的,也准备买一块数位板了。 如果你不确定你自己究竟需不需要,你可以先买一块比较便宜的熟手一下,看喜不喜欢,一般 友基数位板 300-600都有,压感也不错,可以买一块试试看。 而更好目前所有人都认同的数位板 Wa 一般性能非常好的价格要在2500以上,我在群里很多人用的要差不多4000一块,他们有很多都是从事你那职业的= = 额,好吧,看了 新保 的这样说,我就说清楚点压感不错的意思吧。。。 我的数位板压感是1024级别,然后画画时没有任何帐外,wa的确是有便宜的,但我平时在群里看到那些人都是说一些很高的价钱的,说很想要啊很想买啊什么的,就知道那贵的一定是很好的吧,新保 说的影拓4是绝对正确的= =wa中价钱贵的都是信得过的了。。如果想知道wa的那块能好,当然是要去网上查询资料,或者是加入一些群问问看,网上都有数位板推介的,我就不着重说了。。。 而且你问的是应不应该买,我只是建议你买一块,但是你不确定自己需不需要,你可以买一块便宜的试试看先。。好像我那块数位板是友基的,才300多,你可以看看我的彩绘作品,这个一样是可以画的不错的,又实惠。。。你用过后,就真真切切知道自己需要不了。。。而且你平时也可以用这个画画啊。买了也不会亏。。 问题五:手绘板是干什么的,他又怎么用啊? 数位板,又名绘图板、绘画板、手绘板等等,是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作为非常规的输入产品相类似,都针对 一定的使用群体。与手写板所不同的是,数位板主要针对设计类的办公人士,用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在电影中常见的逼真的画面和栩栩如 生的人物,据说就是通过弧位板一笔一笔画出来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处。数位板主要面向设计、美术相关专业师生、广告公司与 设计工作室以及Flash矢量动画制作者。 问题六:手绘板主要是干什么的 手绘板顾名思义,用于手绘手方面的,手绘板一般用于电脑插画方面,对于一些软件的辅助工作,像PS,3D等等都会用到,能够帮你更好更快更轻松的完成一些电脑绘制的工作。 问题七:手绘板是干嘛用的啊 ,用来画画的,而且手绘板并不麻烦,使用恰当可以做到手绘做到的任何效果,并且配合PS,PT等软件做出的特效,很多阁下现阶段手绘无法完成的效果也可以完成的很出色。 ,曾几何时,WA独霸市场,价格叫的和爷似的(大有MP3没降价之前的味道),现在百花齐放,品牌众多,WA虽然是老大依旧,但价格也被迫低了一点。 我推荐楼主买友基的WP8060―Q,我们这里价格只要盯50的样子,版面6*8够大,而且相对又够便宜。其他的什么压感啊,分辨率啊,你就直接去网上看看是什么东西就行了,目前我认可的就只有WA和友基,其他的虽然够便宜,但因为自己还没有使用过,不敢妄加评论。 问题八:数位板(手绘板)这个是干嘛用的? 大部分用于电脑手绘。像很多动画,游戏CG都是用手绘出来的。你可以看一个和冠的官方网站,里面有很多手绘板制作的电脑作品。 有简单便宜的手绘板,给老年人在电脑写字用。 问题九:新手买什么手绘板。 如果你是新手,以后也可能不会去尝试插画或者原画工作,其实友基的就可以参考,500块钱左右,可能会带两支笔,因为够你平时的练习运用,当然如果买wa等更无论板子材质还是笔都要比友基的上档次一些,1000左右的,就看自己的需求和未来的打算来定吧!当然我觉得你现在是初学,如果考虑经济,就买友基,还不错!如果觉得自己的专业要求,就买wa,一千多估计,然后慢慢练习,很多大师什么的其实一直都在用适合自己的板子,只要努力就能出效果,平时要多练习,否则用不好手绘板,就没有实现它的使用价值。 问题十:手绘板是不是可以画漫画?除了画漫画还能干什么? 手绘板,又名数位板,绘图板、绘画板、等等。是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作为非常规的输入产品相类似,都针对一定的使用群体。与手写板所不同的是,数位板主要针对设计类的办公人士,用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在电影中常见的逼真的画面和栩栩如生的人物,据说就是通过数位板一笔一笔画出来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处。数位板主要面向设计、美术相关专业师生、广告公司与设计工作室以及Flash矢量动画制作者。 数位板可以让你找回拿着笔在纸上画画的感觉,它还能做很多意想不到的事情。它可以模拟各种各样的画家的画笔,例如模拟最常见的毛笔,当我们用力的时候毛笔能画很粗的线条,当我们用力很轻的时候,它可以画出很细很淡的线条,它可以模拟喷枪,当你用力一些的时候它能喷出更多的墨和更大的范围,而且还能根据你的笔倾斜的角度,喷出扇形等等的效果...除了模拟传统的各种画笔效果外,它还可以利 绘王数位板(11张)用电脑的优势,作出使用传统工具无法实现的效果,例如根据压力大小进行图案的贴图绘画,你只需要轻轻几笔就能很容易绘出一片开满大小浮状各异的鲜花的芳草地...   好的硬件需要好的软件的支持,数位板作为一种硬件输入工具,结合Painter、Photoshop等绘图软件,可以创作出各种风格的作品:油画、水彩画、素描... 要知道,用数位板和压感笔,结合Painter软件就能模拟400多种笔触,如果你觉得还不够,你还可以自己定义!