阵法单机游戏(阵法单机游戏推荐)

共略:

进入游戏后,姬霜要去瀑布找徐虹。所以向下走,就可到达。一阵动画后,便即开打!(有两个选项,就看你是否是第一次玩,是否要知晓一下战斗指令。)获胜后,徐虹受伤,送回古松居。于是,我们的第一男主角出场了。(姬轩刚开始还挺lovely的。)门外有茶桶可恢复体力等属性,和姬霜对话后(选择要熟悉操作的话会得到金创药x2;经验值10点;精元值10点)即可出发。左去古松林。有野猪敌人(由普通攻击即可。)古松林:

行气散x1;金创药x1古松山道:

30两;解毒丹x5;玄绫丹x1在一个高的地方有魂珠要打(不是很难,由普通攻击也行。)杀魂蛛可得蛛丹,我选没杀它(一切以轩轩为主~~)两种选项剧情也不一样(没杀:姬轩在战斗时受伤了,不支倒地,姬霜说出了爱的誓言。)回去救人要紧。两人回到了古松局。徐庶回来知道了真相并没有责怪他们,反而给了他们装备。徐振要为妹妹疗伤,所以姬轩、姬霜出门练功。向下可到另一古松道。古松道:

金创药x1下一个地图会发生自动剧情,(姬霜打石头),发现山洞--古松密洞。而后,两人发现一面镜子。姬轩拿下了那面镜子,镜子化身成一名少女,姬霜在一边乱吃飞醋。少女告诉他们一些基本的阵法知识,来一场小小的模拟战,只要好好听镜子姐姐的话,即可轻松获胜。胜利后,镜子姐姐给他们一颗璃天之魄(必须要战斗才会有)。而镜子姐姐--宝镜也加入了他们。回家吧!半路上(古松道),忽然地震,家中定是发生了变故。古松居司马仲达(他的名字的那个字我不认识)带了天若宫的人来了,徐虹为救姬霜受伤,徐庶也受了重伤。当年徐庶和姬轩的父亲受命盗走了神印,掌教水镜也相继失踪,所以才有今天的司马仲达的为所欲为。 徐庶拼尽最后一分力救三人出去……徐虹也不治身亡,死前交出天烙之印,要他们就找水镜,解释误会。安葬了徐虹之后,出谷。受人围攻,打到一半,又有人来支援。正当此时,天若宫的死对头宁生的门人来了,重新再打过!(可见支援效果。很有趣。)来到襄阳城,姬轩因为旧伤发作,晕了。姬霜的师傅雷卞出来救治,姬霜学会新法术。

得知弟弟没事儿,姬霜外出打听消息。客栈中众人在谈论有关乱世英雄会的事儿。过桥后进入水流居,问一孤独老翁,老翁不语。于是,姬霜没办法,只好回客栈叫姬轩来制伏老头。姬轩正在做梦:梦到一个和他长的一模一样的人……去找老头姬轩果然有办法,三言两语就说了老头,而后两人在城中打听老头平时的为人。[支线:襄阳城:草履x1

襄阳南禺民居:有一女孩飞橙的小狗嘟嘟不见了,帮她找。到城东民房和福泰安说话,得知嘟嘟在屋后。再来,卖包子给狗吃。回去找小女孩:百年参x1水流居:

行气散x1卖包子旁的箱子(不是宝箱,隐藏的。要是你现在急需钱的话就拿吧):50两

襄阳城北:蜀之药王x1;金创药x1

门口的老头讬叔迷路了,在码头可找到他的孙子小讬讬,回去再找老头,得200两

莫娥:给她两百两,得华陀密药

城南民居:解毒丹x1

城北民房:屋里和那两母女说话,在出来和那些赌徒说话,回到民房,给钱。得每人50点经验值

狗藏身处有宝箱:御天剑谱。]襄阳城北乞儿左残手or乞儿右跛脚出皆可打听到老头平素的作风。回老翁家,这回他总算明白了,送了晶魄。过了一会儿,两人往城北去看乱世英雄会。台上貂芷和温青再打。姬轩上去帮温青挡了一箭。于是两人开打!貂芷mm输,众人瞎起哄,害的貂芷恋上了姬轩。接下来燕起上台来向姬轩讨教,打到一半,官兵来了,大伙跟温青走,城中到处有官兵。温青别苑在客栈的上方,一大段剧情过后,三人结义金兰,而姬霜因为心中苦闷,出去,温青来安慰她,这是会有两个选项,要注意选择啊~~~过后,貂芷也来了。于是众人准备入夜去行刺刘备!第二天,燕起授予姬轩玄甲阵。和温青对话后,可以选择是否打探消息。[打探消息:襄阳城北刘表府邸前有一士兵:差役·秦五郎给他200两得知刘备身边有一人攻击是擅长整列贯穿的]

入夜,到府衙,有士兵围攻(赢得好艰苦~~~),终于进去了,有两名黑衣人跳下!

正当貂芷准备行刺刘备之时,赵云从天而降(帅死了),当然是战斗!(此战必输)

黑衣人看到姬霜背后的太阴之女图案,救走了大家。醒来后……

丞相府客房:300两

原来是曹操救了他们,而曹操过一会才回来,所以众人先出去逛逛。[许都内城:

许都大宅:150两

内城民居:甲肤膏x1

许都城:金创药x1;大行气散x1

帮星文(牛旁边的女孩)交手帕给曹植得行气密药x3

许都商店:一个人叫什么黑市的人问姬轩是否要赚钱?若帮他骗许都内城门口的小孩可得300两

温香阁门口的少女紫仪帮她找妹妹桑桑,先预付100两(日后可在洛阳找到,但这个任务却取消不掉,不知是否是BUG)

客栈客房:力返丸x1]许都宁生殿和站在宁生神神像下的那人说话,再出来姬轩说可以回去了。 回丞相府,众人准备加入曹操阵营(虽然是个打个的主意),但姬霜却说不愿,曹操得知真相后,妥协,于是,众人以密令方式加入。执行第一个任务:到隆中破坏刘备拜访诸葛亮。姬轩等人离去后,一段剧情我们才知道徐庶已落到了曹操手中。大家到客站投宿,准备明日出发。夜姬霜放不下自己与曹操的关系,擅入丞相府(温青随后跟去),得知原来自己乃是曹操的女儿!一时想不开,不愿与姬轩相见,一走了之(温青尾随其后)姬轩看到温青的留信,于是在许都多呆了几日,希望会有姐姐的消息。但几日后,还不见两人,众人只好先出发去隆中。襄阳城下面就是隆中,门口有两个得意派门人在谈话,由此得知有两名少女被蜘蛛精掳走,姬轩以为是姐姐,立即前往盘蛛洞。而姬霜则随后出现。 蛛丝左道:五毒邪针x1;260两

蛛丝右道:万年灵芝x1;仙丹·鹤返x1[蛛洞里穴:大行气散x1]

回道:甘露丹x1;制伤丸x1;朱心x1;太极道袍x1;迷之爱心茶桶

[魂蛛台:长斗篷x1;]

蛛丝左道:解毒丹x1

蛛洞诡廊:乱箭决x1;下一个场景就要遇到千年蛛精了。打败它之后却中了毒,还好姬霜和雷卞救了他们,并留下了茧印。这回,终于决定前往隆中了。隆中山坡:明目丸x1;解毒丹x1

隆中山地:行气散x1;50两;生肌接续膏x1在这里可以看到蔡瑁往蝉儿居走去,貂芷十分着急,众人跟着蔡瑁一探究竟(蝉儿居在左边)原来蔡瑁是来逼婚的(貂蝉也不过如此,还是人家赵云……),于是开打。蔡瑁当然是灰溜溜的走了,燕起和姬轩被请进了屋里,看来,这两人还是敌不过美色啊……过了一夜,貂蝉和他们决定一起上路,有个照应。蝉儿居:旋玑剑谱x1

隆中溪流:400两;金创药x1

隆中田地:青铜盔x1姬轩看见刘关张三人正在逼一少女买爱心笔,当即不由分说,教训他们了一顿。少女糜香原来是诸葛亮的婢女,而后白玥出现,原来爱心笔集团就是她创办的…… 跟着糜香,这才见到了真正的刘关张,刚要跟着他们,不料落入了诸葛亮布下的幻石阵中。这里比较复杂,因为地名都是一样的。我来说一下如何出去。一直走,直到来到一个有三个分叉路口的地方。向左走,再来到有分叉的地方,向上走,就可见到关羽(此战必败),输了之后就可出去。醒来后,徐庶和貂蝉晓以大义,于是大家加入了刘备的阵营。诸葛亮将糜香托付给了姬轩这才离去,而姬轩决定先去许都拜别曹操再回去新野。出茅屋,糜香看到了茧印,于是茧印系统开启。隆中出口徐庶刚要向姬轩说明天络之印之事,突然,他变成了魔物,众人万不得已只好战斗。 打败它之后,宝镜现身相帮救治,可惜,徐庶已经不行了。而宝镜的名字似乎唤作璃天。伤心过度之下姬轩脑中又出现了选项(哈哈,慢慢选吧)许都要是你这时的茧印能听懂动物语言的话,那么温香阁门口的一只狗会叫你帮它早老婆。进丞相府之后,曹操表面没有什么动作,等姬轩走了之后,竟下令封城(小人啊小人)!这时会有两场战斗,第一场可赢,而第二场必败!(看看,那么多人,你赢得了吗?)而士兵也是越聚越多,只闻杀杀杀--正当此时,突然接到收军令,士兵顿时退的无影无踪……(后来才知道是姬霜暗地助他们的) 新野城:醒神丹x1;破枷符丸x1;霸方·合体(隐藏)

新野民房:绢宫扇x1(隐藏)

新野民居:蜀之药王x1;荒山石髓x1(隐藏)

新野北民房:云霓披肩x1(隐藏)

新野北民房:100两[许都小狗要找的老婆在新野城]

新野太守府:看见了二哥(和子龙^_^)。得知姬霜已经失去了踪影……再回到太守府,刘备要大家找五位愿意从军的人。分别是:西北民房戴勇;街上乞儿周寇(需给他50两);树荫下古嘉;新野民房关治(说是要帮他通知妻子,但好像不通知也可);新野南隅居贾尚。办完后,各得100经验和精元值。

经过长期的训练,夏侯元让领兵来也。赵云加入,助他们打头阵(云云良心真好)。博望坡:

这里的规则时遇到夏侯元让只许输,不准赢,直至旧郡为止。

沿途可得:金创药x1;制伤丸x1

旧郡前,赵云离开,关羽加入。下一战可以赢了。(注:只要用火系法术,像关羽的就是,这样一来便可点燃柴火)夏侯元让逃离,姬轩等人随后追去。

落枫路(遇敌):柳叶刀x1;玄绫丹x1;甘露丹x1

枫谷2:行气散x1;真龙黄袍x1;800两(隐藏)看到夏侯元让落荒而逃。

回新野参加庆功宴,晚上,貂蝉问姬轩对貂芷的感觉(我选1)。而过一会又会出现糜香的选项。姬霜恰在姬轩与糜香打得火热的情况下出现,姬轩追出,只见貂芷站在门外……当晚,姬轩又梦到了和自己相像的人。

刘备草粮丢失,姬轩等人奉命探查;诸葛亮也受了姬轩为徒。

樊城

樊城东:生肌断续胶x1

樊城东北隅:万年灵芝x1(隐藏)

樊城军帐:百脉疏通散x1;笑佛头巾x1(隐藏)有卖布娃娃的,还是买一个吧!以后蚩尤线用得着。

将军帐:春阳剑谱x1

樊城西:毫毛针x1

城西古屋:沉灵香x1(隐藏)。帮老伯找信(信在樊城东楼梯附近,是隐藏的)完成后得仙丹·疾风x1

遇到施粥善人,有自动剧情,看出端倪,是得意派所为。于是向各个小动物打听,总算得知得意派的入口在山栈附近。

山栈

了望台:大行气散x1

得意派:

神武门:玄炎之戒x1(隐藏)

神武廊:仙丹·化生x1(隐藏);生肌接续膏x1;行气秘药x1;蜀之药王x1;百年参x1下一个地图:真的是得意派所为。而这一场的金刚阵坡法的要诀是打罩门,罩门就是那个带抓的人。之后,遇到了狂酒笑十八,明白了得意派这么做确实是不得已,百姓已经没有粮食过活了。闻言,温青把房契交与狂酒笑十八,解决了问题。樊城东:温青察觉姬霜又跟上来了,提议先在客栈住一晚。众人没觉察有异,同意了。夜。城楼上,温青和姬霜相见。这是又会有选项。

回新野。刘备又派姬轩等人去襄阳找刘表调兵。

襄阳:大行气散x1(隐藏)

客栈客房:百年参x1(隐藏)

水流居:玄绫丹x1(隐藏)

南隅民居:甘露丹x1(隐藏)

商店:伏羲之戒x1(隐藏)

城南民居:短刀x1(隐藏)

城北民房:仙丹·疾风(隐藏);30两(隐藏)

太守府:蔡瑁不肯借兵,只好开打,他输了之后,竟躲了起来。众人离去……百玥现身帮忙,使了一点小手段。蔡瑁终于同意借兵。回新野。

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你好!!推荐的目的:对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,: 国产RPG:《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》其它RPG游戏《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》曾经获得过奖项的武侠RPG类:2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!介绍如下:(以发行时间顺序为准)《霸王别姬》研究发行:厦门新瑞狮游戏售价:3CD:58元上市日期:2002年1月15日游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!《龙狼传-破凰之路》研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)上市日期:2002年3月27日游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!《三国群侠传》研究发行:智冠科技-东方演算游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)上市日期:2002年6月7日游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!《秦殇》研究发行: 目标软件-第三波游戏售价:2CD:68元上市日期:2002年7月6日游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...《卧虎藏龙-青冥剑》研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮游戏售价:4CD:69元上市日期:2002年7月16日游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!《西藏镇魔曲》研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)上市日期:2002年8月15日游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!《新绝代双骄3》研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技游戏售价:4CD:69/99元上市日期:2002年8月27日游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!《轩辕剑4》研究发行:寰宇之星-大宇软体游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)上市日期:2002年8月27日游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!《天龙八部》研究发行:智冠科技-台北研发中心游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)上市日期:2002年11月27日游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!《天地劫外章-寰神结》研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)上市日期:2002年12月7日游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!二: 欧美RPG游戏:本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。1。 暗黑破坏神:《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。2. 上古卷轴系列:这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。,本人觉得二代是最经典的!该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。这个系列沿用了Baldurs Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事10.<地牢围攻》系列2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定三: 日式RPG《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

阵法单机游戏有哪些

这次供媒体试玩的是下邳之战。很明显,这场战斗在游戏发售后应该是《全面战争》老传统项目历史战役中的一员。同时他对我介绍说这里的时间线位于曹操水淹下邳之后,即将全面攻城和吕布进行决战。其实不管历史还是演义,下邳之战的决战貌似都不是这样。首先看到的是过场动画,从特写上看去,再结合之前的曹操预告片,不难看出本作的画质相比之前作品没有太大的提升。士兵和将领的模型细节则相对细腻完善,但由于是攻城战,我注意到城墙和建筑的塑料感都相当重,地形地貌的细节也乏善可陈。但当你把视角拉远时会发现战场的整体色调和氛围渲染很不同于其他的《全面战争》作品,远处雾气缭绕的青山绿水和战火肆虐的古代城市组成了一副辩认度很高的中国范儿。希望CA在持续打磨后能给玩家带来一个视觉效果独树一帜的作品。操作方面依然是全战系列的经典操作模式,我这种菜鸡爱好者也能一摸鼠标就开玩,排兵布阵抬手就来。两军接敌时的战斗动画显然还没有优化,士兵的动作基本就是鬼畜和抽搐,不时还会莫名从乱军中飞出几具尸体。CA表示他们正在全面优化这些细节,届时会加入很多新动作,让玩家有更真实刺激的战场体验。重点是将领我在上手不久就在想:“三国故事最吸引人的部分就是层出不穷的英雄人物和传奇故事,这次会着重表现这一点吗?”在游戏开始时玩家需要选择在演义或者史实模式下进行,演义模式中将领的兵牌会单独显示,战场上也会独自出现。同时将领将会拥有极强的战斗力,如同《真三国无双》一般可以在战场上大杀四方无人能挡。而史实模式中所有将领则会以传统将军卫队的形式出现。虽然将领作用还在但其战斗力并不会过于失衡。以往战斗中哪怕出现多将领,玩家也大都会将其当作精锐部队来调遣。而这次每个将领都会有自己的直属部队,多个将领的直属部队则组成了一支完整军队。将领分四类,指挥官Commander,谋士Strategist,先锋Vanguard,防御者Guardian举例来说,曹操、刘备属于指挥官,能招募的部队种类最多;诸葛亮,荀彧属于谋士,能建造攻城器械,摆出特定阵法;吕布、夏侯惇属于先锋,战斗力极强,可以乱军丛中一骑当千;典韦、许褚属于防御者,皮实耐打,适合冲锋打头阵吸收伤害或保护重要单位。每个将领都有自己的一套独特内容,包括技能数值,特色招募兵种,特殊阵型,影响战局的特殊技能等等。将领甚至有自己的专属装备道具,比如吕布的方天画戟和貂……赤兔。然而不止这些,所有装备道具是可以想办法抢走的。这个游戏中你也许会看到有人立于三军之前,手持丈八蛇矛,身穿兽面吞头连环铠,胯下飞江的卢马,怀里还抱着小乔,结果仔细一看名字是他妈的廖化。试玩进行一半时夏侯惇杀进战场,然后Simon诡异一笑,让我选中他然后点击一个写着“Duel”的按钮,随后夏侯惇从乱军中冲出直奔吕布开始了一场单挑。单挑动画十分丰富且富有张力,姿态分为马上和马下两种。不过本作的单挑系统没有太多玩家可操作部分,完全是比拼数值然后看动画,更多时候会用于拖延对方强力将领。所有将领不仅仅在战场上具有强大影响力,内政系统上也不会像之前作品那样只负责带兵打仗或者担任官职。本作中每个将领都有自己的关系网,所有人的关系交织错乱,玩家能利用这些来不断扩张自己的势力甚至挑拨离间。Simon举例说比如曹操想拉一个完全不认识的将领来投靠,虽然不能直接沟通,但可以通过自己手下将领,将领的朋友,朋友的朋友这样一层层去和想要拉拢的人建立联系,最终拉其入伙,反之亦然。除了有关系网,每个将领还会有记忆。玩家对每个将领做出的任何事情他们都会这将会影响之后他们对你的信任和处事态度。比如你杀了手下将领的兄弟,那么这个将领可能会带兵叛逃到你的敌对势力并且永远无法召回。将领如此重要,所以游戏会尽量让将领哪怕在战败被俘,单挑失败,战场被击倒的情况下也不容易死去。招降,囚禁将会是家常便饭。不过也会有吕布这种单挑后就把人直接杀了的坏性格家伙存在,试玩时候我的夏侯惇就被吕布十个回合斩于马下了。开局与历史事件